Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
Az évek során megtanultuk a játékfejlesztőkről azt, hogy a legtöbb stúdió igen nagy fluktuációval dolgozik, bevett szokás ugyanis egy új projekt indulásakor masszívan toborozni, majd egy-egy fontosabb cím megjelenése után csökkenteni az időközben felhizlalt létszámot. Ezt a módszert még a legnagyobbak is alkalmazzák olykor-olykor, ha úgy vélik, hogy túlzottan sok pénz szivárog ki a kincstárukból adott esetekben feleslegesen.
Az Electronic Arts tulajdonában lévő, korábban független Maxis játékstúdió stábja volt a legújabb áldozata a szóban forgó stratégiának, ugyanis az anyavállalat leépítette a Spore és a Sims fejlesztőgárdájának egy bizonyos részét. Konkrét számokról nem tesz említést a hivatalos bejelentés, így azt nem tudjuk megbecsülni sem, hogy körülbelül hány dolgozó került ezáltal az utcára. A közleményben az amerikai szoftveróriás a játékipari kondíciókra hivatkozik, amelyek folytonosan változnak, ezt pedig időnként szükségszerű lekövetniük, akár komolyabb leépítésekkel is. Sajnálattal vesszük tudomásul és sok sikert kívánunk az érintett személyzetnek.
richie8
12 éve, 10 hónapja és 1 heteNem értem a leépítéseket, rohadt jól fogytak a sims részek, és a spore sem volt veszteséges fejlesztés 😖