A szavainak adunk hitelt, hiszen a GRID-ben is ugyanez az EGO engine teljesített nem kicsit jó szolgálatot, ami megbirkózott egy időben tizenkét online taggal is, nem beszélve arról, hogy a kocsik már ott csúnyán amortizálódhattak. Ralph Fulton elmagyarázta, a DIRT 2 egy teljesen más jellegű versenyjáték, mint a GRID volt és a belsős, illetve külsős fókusztesztek alatt nyilvánvalóvá vált számukra, hogy ezeken a pályákon, ezekkel a versenytípusokkal a tizenkét fő a túlzsúfolás érzését keltette volna, ezért kiegyeztek a sokkal szellősebb teret biztosító nyolcfős multiban. Fulton szerint a nyolcas lett a varázsszám, ez az ideális a DIRT 2 multija számára. Emberünk rávilágított arra, hogy a PR gépezet szereti az elődökben tapasztaltnál mindig nagyobb tartalmi számokkal sokkolni a közönséget, a szebb, több, nagyobb hangzatos és csábító elve mentén haladva, de ezúttal a kevesebb lesz a több. Ha már ilyen szépen beleúsztunk a folytatásba, nézzük is meg azt a két árva képet, amit a sajtós "buliról" sikerült "kimentenünk" tegnap.
Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
A Codemasters a tegnap reggeli órákban lezavart egy sajtós megvillanást Londonban, ahol a kiadó megerősítette, hogy a multiplatform színekben startrácsra parkoló DIRT 2 egy nyolcfős multiplayert fog magában hordozni a sorozat életében első alkalommal. A játék dizájn menedzsere, az általunk is jól ismert Ralph Fulton elmondta, hogy a nyolcas korlátnak határozottan nem technikai jellegű okai vannak, csupán a játékhoz ez, az egy időben egyszerre a pályákon lévő létszám passzolt.
vendeg
16 éve, 2 hónapja és 2 heteZsír game.
vendeg
16 éve, 3 hete és 2 napjaSaját hálón hogy lehet játszani?
vendeg
15 éve, 11 hónapja és 1 hetehogy lehet ezel multízni ?
vendeg
12 éve, 7 hónapja és 1 heteHogyan tudok multiplayerbe játszani vele?