Mint tudjuk jól, a cím multiplatform lesz, tehát nem csak konzolokon, hanem PC-n is tiszteletét teszi, azonban ahogyan az a legtöbb esetben lenni szokott, természetes, hogy késni fognak a személyi számítógépekre írt verziók. A Square Enix/Eidos (avagy külföldi kollégák nyelvleleményessége alapján: Squeidosenix) sajnos nem indokolta meg a döntés okát, de nyilván olyan problémák állhatnak a háttérben, mint a befejezetlenség, az optimalizálatlanság, és társaik.
Valamint amiről még nem szabad tudnunk, mindenesetre ha okfejtés nem is érkezett ezzel kapcsolatban, azt azért megosztották velünk az illetékesek, hogy az Nvidia PhysX technológiát beleprogramozzák nekünk a játékba, tehát akinek olyan grafikus vezérlője van, amelyik képes támogatni ezt a szolgáltatást, annak további páratlan élményekben lehet része a személyi számítógépes verzió betöltése után. És, hogy mekkora csúszással kell számolniuk a PC-s játékosoknak? Cirka egy hónappal, ugyanis az ő verzióik Európában szeptember 18-án fognak befutni, a konzolos verziók augusztus 25-ére tervezett boltokba kerülési dátumához képest. Katonadolog!
shade
16 éve, 5 hónapja és 2 heteNemtudom milesz ebből. Be kiváncsi leszek rá.