Ezek a magas számbeli eltérések is kitűnően visszajelzik azt, hogy milyen népszerű valójában a használt játékok csere-beréje, adás-vétele a nagy világban. A megkétszereződött felhasználói bázisban nyilván akadtak kalóz verziókat futtatók is, de többnyire vélhetően a jogtiszta szoftverrel mulatoztak a felhasználók, másod kezűleg zsebelve be a remek túlélő horroros alkotást. Az információkat, Glen Schofield, a Visceral Games főnöke osztotta meg a nyilvánossággal egy EA-s podcast keretein belül, aki érezhetően örül annak, hogy végül ha anyagilag nem is profitáltak belőle a számoknak megfelelőt, mégis több millió játékos tartotta méltónak a gépbe helyezésre, lejátszásra. A srácok a Visceral-nál már a következő horror anyagukon mesterkednek, amely előreláthatólag jövőre fog majd megjelenni és Dante Alighieri világhírű művét viszi át a digitális, interaktív szórakoztatás világába, Dante’s Inferno címmel. Ez produkció leginkább a God Of War franchise-t idézi fel bennünk, így kíváncsian várjuk az elkészült terméket is.
Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
Bár a Visceral Games survival horror alkotása nem robbantott bankot a tavaly őszi szezonban, (el)ismertsége mégis meglepően magas arányokkal szemléltethető. A hivatalos bolti eladások regisztrációja alapján a Dead Space-t nagyjából másfél millió játékos vásárolta meg, egy friss felmérés szerint azonban hárommilliónál is több egyedi felhasználó pörgette meg a korongot a gépében és csatlakozott fel a PlayStation Network-re, valamint az Xbox Live-ra vele.
shade
16 éve, 6 hónapja és 2 heteAz igen! A sok torrentező! Kikéne velük fizetni mindent amit leszedtek a netről meg még plusz a büntetés díját.