A rövidebb magyarázatot a játékot kiadó cég PR ügyeletesétől, Joerg Schindler-től kaptuk, aki szimplán ennyit mondott: "A Two Worlds: The Temptation-t technikai problémák miatt törölték. … A Two Worlds II-t egy teljesen új grafikus motorra építettük fel."
Érkezett természetesen egy kissé hosszabb válasz is a történtekről, egyenesen a játék amerikai kiadójának egyik emberétől, Dirk Hassinger-től, aki úgy nyilatkozott, hogy az első rész megjelenése után a fejlesztősrácok rögtön nekiálltak egy kiegészítő fejlesztésének, amely akkorára sikerült, hogy önálló játékként is megállta volna a helyét. Ez lett a Two Worlds: The Temptation, amely a sorozat második darabja lett volna, viszont a fejlesztés utolsó évében rátaláltak néhány újabb technológiára, amelyeknek hála idejétmúltnak találták az addig elkészült anyagot. Elkezdtek egy teljesen új grafikus motort összerakni, aminek következtében megszülethet majd a Two Worlds II.
Az úriember állítása szerint nem egy szimpla átnevezésről van szó, annak ellenére sem, hogy rengeteg mindent (főleg a sztorit és a koncepciót) a The Temptation-ből hoztak át. Mi elhisszük nekik, a Two Worlds: The Temptation tehát hivatalosan is egy törölt projekt, így várjuk sok szeretettel a Two Worlds II-t, amely az idei év végén fog megérkezni, PC, Xbox 360 és PlayStation 3 platformokra.
shade
16 éve, 6 hónapja és 2 heteEz mindent megmagyaráz 🙂