A tervek szerint a produkció aktuális, mégis kitalált konfliktusokat fog elénk tárni, helyszínként pedig Irak és Szibéria környéke van megjelölve, tehát a realisztikusság elvét követve már ki is lehet találni a rendelkezésünkre álló fegyverarzenál darabjait. Az alkotásban a fejlesztők szerint RPG elemek fogják színesíteni a játékmenetet, amihez szeretnének egy erős sztorit is kovácsolni.

Ehhez társul hozzá a magas szintű mesterséges intelligencia és az Übersoldier grafikus motorja kicsit átgyurmázva. Előbbihez annyit tennék hozzá, hogy szinte minden játék bejelentésekor elhangzik, így majd a kész végeredményre lennénk kíváncsiak, utóbbihoz pedig csak annyi, hogy reméljük jól átgyúrják a grafikus motort, mert az Übersoldier nem a szépségéről volt híres.

Első körben ennyit tudtunk meg a GFI készülő játékáról, melyben a fejlesztők szerint komoly szerep jut a taktikázásnak és nem csak az eszelős gyilkolászás kerül előtérbe. A bővebb információk beszállingózásáig visszavonulnánk, tervezett megjelenési dátum híján pedig kívánjuk a legjobbakat…