A Sonic Unleashed egyfajta keveréke lesz a sík és térbeli játékmenetnek, amellyel Yoshihisa Hashimoto szerint tovább lehet variálgatni a koncepciót. A sűrűn váltakozó 2 és 3 dimenziós szekciók dinamikussá, intenzívvé és szórakoztatóvá teszik a játékot, egyik nézőpont sem "ragad" be túlságosan hosszú ideig. Álalában 15-30 másodpercenként vált kameraállást a játék, 2 dimenzióból 3 dimenzióba és vissza.
"Az ötletnek köszönhetően a játékosok sohasem fogják unni az akciót…" – mesélte a Sonic Unleashed vezető producere, Yoshihisa Hashimoto.
A korábbi videókból leszűrve elmondhatjuk, hogy eddig ez a legpörgősebb, leggyorsabb és legdinamikusabb sünkaland, amit valaha láthattunk. Fénykorában Sonic nagyon gyors volt a SEGA 16 Bit-es Mega Drive/Genesis gépezetén, ám ez a jövevény alaposan rálicitálhat dinamizmus terén. Ígéretes darab, nagyon várjuk már, hogy elmerüljünk benne. Erre módunk lesz PlayStation 2-n, PlayStation 3-on, Xbox 360-on és Nintendo Wii-n, még valamikor idén.
Rohan a sebes sün, ki tudja hol áll meg?
richie8
12 éve, 5 hónapja és 2 heteKékből zöldbe? 😄 Meddig nyúzzák még a süni kalandjait? Bár ameddig igény van rá, hajrá! 😄