A cég az utóbbi időben erőteljesen éreztette, hogy a jövőben a konzolokra is legalább annyira fognak figyelni, mint a PC-re. Ebben a szellemben készült el a legfrissebb motorjuk, az id Tech 5 is, amelyet már kezdetektől fogva multiplatform engine-nek fejlesztettek.
A döntésről természetesen megkérdezték John Carmackot, az id társalapítóját, és a játékvilág egyik legismertebb arcát. A válaszában elismerte, hogy a PC a legtöbb esetben erősebb, mint a konzolok, és sokkal grandiózusabb dolgokat lehet rajta megvalósítani, viszont rettentően sok hardvert kell támogatni. Emellett felhozta a szokásos érvet is, miszerint konzolokon sokkal biztosabban térülnek vissza a fejlesztési költségek, bátrabban lehet újabb és újabb milliókat belepumpálni a játékokba.
Hozzátette, hogy egyelőre a PC-s piacon is lehet profitot termelni – példaként hozta fel a World of WarCraftot – de ez általában nem az olyan FPS-ekre jellemző, amilyeneket az id alkot.
rambo
17 éve, 6 hónapja és 1 heteJohn Carmack egy zseni, örülök is, hogy mostantól konzolra is lesznek játékaik. A Rage kijön konzolra?
dru
17 éve, 6 hónapja és 1 heteEddig is majd’ mindegyik játékukat portolták vmelyik konzolra, főleg az újabbakat (Doom3, Q4, ET: Quake Wars, Return to Castle Wolfenstein), de pl. a Doom2 is kijött PS-re, meg a Q3 is PS2-re, meg Dreamcastra is. Szal ne aggódj, lesz Rage Dobozra, és PS3-ra is.🙂
rambo
17 éve, 6 hónapja és 1 heteÉrtem, köszi. 🙂
Amúgy, ha jól számolom, akkor az utolsó nagyobb cég, ami kitart a PC mellett, az a Blizzard.
dru
17 éve, 6 hónapja és 1 heteJelenleg nekem sem jut eszembe más nagy csapat, de amíg olyan (egyelőre?) PC exkluzívnak kikiáltott (Macet is idevéve) játékok készülnek, mint a Diablo3, Stalker Clear Sky, Crysis Warhead, Dragon Age, Dawn of War2, Empire: Total War, Space Siege, Spore, StarCraft2, addig nem hiszem, hogy sok aggodalomra lenne okunk nekünk PC-seknek, akárki akárhogy kelti a PC, mint játékplatform halálhírét.