A harmadik epizódról eddig egyetlenegy konkrétum látott napvilágot, mégpedig az, hogy szakítanak az eddig jól megszokott csapatos mókával (lásd: Baldur’s Gate, Icewind Dale, KotOR stb.), és mindössze egy karaktert pátyolgathatunk kalandjaink során. Vélhetően sokaknak bejön ez a változtatás, én azonban sajnálattal vettem tudomásul, hogy ismét egy RPG, amely egyszerűsödik (no nem mintha eddig túlzott agyi kapacitást igényelt volna), és a kocajátékosoknak kíván kedvezni.

"Lesz néhány dolog, amely nagyon hasonlítani fog az eddigi Dungeon Siege-ekre, néhány helyen viszont egyszerűsítünk" – kezdte Chris Taylor. "Elegem van a több karakterből. Egyszerűen túl sok pepecselés van velük. Egyre inkább úgy vélem, hogy csak egyetlen hős lesz, így sokkal jobban tudunk a menedzselésére figyelni."