A hétfői Financial Times-ban, a patináns gazdasági lapban adott interjút az óriássá nőtt kiadó első embere, John Riccitello. Megállapításai inkább tűnhetnek közhelyesnek, mintsem hogy azok bármi újdonságot is mondanának a videójátékok világában járatos emberek számára, ugyanakkor az EA vezetőjeként szavainak komoly súlya van, és így bárki számára nyílvánvalóvá válhat, hogy a szórakoztatóipar, mint fogalom tartalma egészen megváltozott, ráadásul épp egy revolúció kellős közepén tartunk.

Riccitiello második ízben tölti be az Electronic Arts vezérigazgatói pozícióját. Vezetése alatt a márkanév soha nem látott magasságokba emelkedett, mely leginkább annak köszönhető, hogy a kiadónak parádésan sikerült alkalmazkodni a közönség igényeihez, és olyan márkaneveket létrehoznia, illetve továbbvinnie, melyek meghozták a várt számításokat.

Az EA prominense szerint ma már egyértelműen kijelenthető, hogy a súlypont áttevődött a filmstúdiókról a játékfejlesztő műhelyekre. Ez utóbbiakból kigördülő komolyabb neveket nagyobb érdeklődés kíséri, mint a mozik jórészét. Továbbá azt is hozzátette, hogy a filmiparnak immár égető szüksége van a játékokra.
Kétségtelen, hogy a filmszínházak népszerűsége érezhetően csökken. Egy-egy komolyabb név a mozikból sem képes már annyi nézőt becsábítani a széksorokra, mint egykor. Ezzel szemben e hónap végén már olyan videójáték jelenik meg, amely a közönség körében hisztériát, a licneszjogon marakodók közt tőzsdeháborút képes kiváltani. Mi ez, ha nem a változás szele?

"Mára már eljutottunk oda, hogy a játékokat művészi produktumként értékelik, nem pedig pólyásoknak való időtöltésként bélyegzik őket.

Valóban! Riccitiello azt is hozzátette: Komoly fejlődésről tanúskodik az is, hogy hazájában akadémiai szintű díjakkal ismerik el immár a szakma legjobbjait. A legnagyobb elismerés azonban mindig a közönség részéről jön, amely veszettül gyorsan duzzad az utóbbi időben, és örökké éhezik az újdonságokra.