A Gears of War grafika és megvalósítás kategóriákban is zsebelt be díjakat.

Az iparág egyéb nagy alakjai, köztük a &8221; atyjaként emlegetett, a Tetrist kifejlesztő Alexey Pajitnov, és a már veteránnak számító játékfejlesztő, egyben író, Greg Costikyan is kitüntetésben részesült.

&8221; – nyilatkozta Costikyan, miközben átvette a &8221; elismerést.

A legjobb stúdió díját az Iron Lore Entertainment kapta.

&8221; – jegyezte meg Jason Della Rocca a Nemzetközi Játékfejlesztők Egyesületének elnöke.

Az ünnepség az 1998-ban, a játékfejlesztések ösztönzésére létrehozott IGF (Ninth Annual Independent Games Festival) díjkiosztójával kezdődött, ahol a saját erőforrásokból dolgozó fejlesztők munkáit értékelték.

A 20 ezer dolláros, Seumas McNally nagydíjat a Bit Blot kétszemélyes vállalkozás fejlesztése, az Aquaria víz alatti kalandjátéka nyerte el.

Míg a szervezők a Játékfejlesztők Díjkiosztóját Oscar gálaként, addig az IGF-et a Sundance filmfesztivál játékipari verziójaként emlegették.

Az IGF bírái &8221; díjat az online szavazás eredményeként közönség díjnyertes Castle Crashers lövöldözős játéknak (The Behemoth fejlesztés) ítélték oda.

A Samorost II (Amanita Design), mint legjobb webes játék részesült elismerésben, míg Howdy Bang!-jét technikai kivitelezéséért díjazták.