A következő Halo-játékot már az Activision készíti, nem a Halo Studios: Matt Booty, az Xbox tartalomért felelős vezetője szeptember 22-én az Xbox Wire-en közzétett emlékeztetőjében jelentette be, hogy a franchise az Activisionhez kerül, miközben az Xbox 268 pozíciót szüntet meg a Halo Studiosban, több first-party stúdióban és a menedzsmentrétegben.
A Halo ezzel történetének legnagyobb fordulatát jelzi: a játéksorozat, amely lényegében megalapozta az Xbox konzolokat, mostantól a Call of Duty fejlesztőjénél készül. Booty szerint az Activision az új Halo-címet egy erre a célra felállított, a Call of Duty fejlesztésétől elkülönített csapatával készíti el, így a két franchise nem versenyez ugyanazokért a fejlesztői erőforrásokért. A Halo Studios nem tűnik el teljesen, de mérete drasztikusan csökken: egy kis csapat marad, amely a Halo-közösséget és a piacon lévő játékokat támogatja. Fejlesztőstúdióként a jövőben lényegében az Activision viszi tovább a sorozatot.
A Halo nem az egyetlen franchise, amely gazdát vált. Az Activision felügyelete alá kerül a Rare (Sea of Thieves) és a World’s Edge (Age of Empires) is, az Obsidian pedig a Bethesda alá kerül, ahol folytatja a Grounded fejlesztését és a Bethesda Game Studios-szal közösen készített új Fallout-projektet. A Playground Games és a Turn 10 Studios egyetlen stúdióba olvad össze, hogy a Forza és a Fable sorozatokra koncentráljanak: a Forza Motorsport jövője ezzel kérdésessé válik, hiszen a Turn 10 utolsó saját játéka 2023-ban jelent meg, tavaly pedig a stúdió dolgozóinak túlnyomó többségét elbocsátották.
A legalább annyira keserű hír a Ninja Theory sorsa. A Hellblade-fejlesztő két külön megállapodása is meghiúsult, és az Xbox most konzultációt kezd a dolgozókkal egy javasolt bezárásról, miközben további utakat is keres. A bezárás tehát ebben a pillanatban nem végleges. A júniusi Xbox Games Showcase-hez képest szinte hihetetlen görbe: három hónapja a stúdió még a nagyszínpadon mutatta be legnagyobb vállalkozását, a nagyobb scope-ú új Hellblade-epizódot.
Booty az emlékeztetőben azt írta: „Először is 268 pozíciót szüntetünk meg a Halo Studiosban, más first-party stúdiókban, valamint az XGS menedzsment- és a központi funkciókat ellátó rétegben.” Hozzátette: „Mélyen hálás vagyok mindazért, amit a kollégáink felépítettek, és tudom, mennyire nehéz lesz a mai nap azoknak, akik távoznak, és a körülöttük dolgozó csapatoknak.”
A leépítés az Xbox idén júliusban elindított „reset”-jének folytatása, amely az akkori bejelentés szerint összesen 3 200 állást érint. Booty szerint a júliusi lépésekkel, a stúdióeladásokkal együtt a strukturális átalakítás mostantól nagyjából háromnegyedrészt kész. Az Arkane-nel folyó konzultáció várhatóan az év végéig tart. Az Xbox következő nyilvános állomása a 2026. október 6-i vállalati town hall lesz.