Cockle kimondottan a játék „magával ragadó történetmesélését” emelte ki, mint a fő okot, amiért a játék a mai napig él és virul:

Azt hiszem, nagyon kevés olyan játék jelent meg azóta, amely megközelítette volna azt a szintet, amit a [The Witcher 3] 2015-ben, a megjelenésekor elért a magával ragadó történetmesélés terén.