Sok újat nem mond, többnyire az eddig is ismert gondolatokat ismétli el Marcus Smith, az alkotás kreatív direktora. Többek között elhinti, hogy a PS5-ben lapuló bestiális SSD-nek köszönhetően pillanatok alatt tudják egyik világból a másikba helyezni a játékost, a töltőképernyők pedig, mint olyanok, totálisan semmissé lesznek.
Ehhez párosul még az is, hogy Smith elhinti a 3D audiohangzást, melynek köszönhetően minden eddiginél életszerűbbnek fogjuk érezni a játékot. A DualSense kontroller különlegességei is kiaknázásra kerülnek, például az Enforcer néven futó, duplacsövű shotgunra hajazó stukkert használva, ha csak félig húzzuk meg a lövőravaszt, akkor egyet, ha teljesen lekattintjuk, akkor mindkét sörétet elsütjük.