Ennek ellenére most kiderült egy befektetői konferencia során a Ubisoft atyja, Yves Guillemot jóvoltából, hogy a Massive-os srácok még csak most álltak neki a fejlesztésnek, úgyhogy viszonylag messze vagyunk még a premiertől.
Hogy miért jelentették be akkor ilyen korán a projektet? Egészen egyszerű és prózai okból kifolyólag: ez elősegíti a csapatot abban, hogy fejlesztőket keressenek a munkálatokhoz, és nem kell titokzatos álláshirdetésekkel bombázniuk a munkaerőpiacot.