 csirkeeGC Imperator
2012. május 13. óta tag
5.240 hsz
|
#12 • 2013.06.28. 16:17 Scal írta:Összességében mennyivel nevel nagyobb brutalitásra egy GTA mint egy focilabda, amivel direkt jól fejbe lehet rúgni a másikat? de ugyanakkor azt elfogadom, hogy a 2000-es évek folyamán sokkal inkább brutális játékok születtek mint a 90-es években, akkoriban ha jött egy Mortal Kombat, egy Carmageddon, máris nagy port kavart, de mégis látványilag nem tudták azt a brutalitást amit egy mostani játék, pl. a mostani Mortal Kombat iszonyat durva
Szóval a legtöbb gémer tényleg nem olyasmikkel játszik ahol a brutalitás nem játszik, a kalandjátékok, de már a stratégiai is eltűnni látszik, talán az MMORPG-k se olyan nagyon brutálisak, de amikor ilyen Manhuntokat látok, akkor azért ezekre elég könnyű ráfogni hogy pszichológiailag befolyásolják a csemetét
Azt is szokták mondani a sok sok FPS mögött az áll, hogy kiképzik a fiatalságot, ha már nincs sorkatonaság, ebben egész addig nem hittem amikor pár éve kezembe fogtam egy nyilat, és a háromból kettőt beleküldtem a bikaszembe elsőre. Néztem is nagyokat, hogy ezt most hogy? Lehet más a mechanika, de lehet van benne valami, hogy a szemed jobban ráfókuszál a célra, fejlődnek a reflexeid, stb.
Bár én mindig úgy voltam vele, a játékok inkább lecsapolják a felgyülemlett agressziót, semmit generálják - az generálja, ha nem tudsz továbbjutni egy adott pontnál  Hát igen, talán manapság már kevesebb a stratégiai játék, de azért van bőven. Pont tegnap este ment egy dokumentum film az HBO, amiben emberek (20-70 évesekig) mind mind a szg előtt ültek és élesben nyomtak valami második vh repülős csatát. Németország Olaszország ellen volt, és annyira durva volt látni, hogy mennyire véresen komolyan veszik az efféle csatákat. Hihetetlen koordinációkkal, kommunikációval csatáznak. Volt hogy az egyik 70 éves papi be volt öltözve!
A civilizáció fejlődése mindig azoknak a felelőssége, akikkel a társadalom rosszul bánik, mert csupán a tökéletlenségek miatti elégedetlenség készteti az emberiséget arra, hogy jobbá tegye azt a társadalmat amelyben él! |
|
|
 ScalHiperaktív
2010. augusztus 19. óta tag
394 hsz
|
#11 • 2013.06.28. 15:58 Összességében mennyivel nevel nagyobb brutalitásra egy GTA mint egy focilabda, amivel direkt jól fejbe lehet rúgni a másikat? de ugyanakkor azt elfogadom, hogy a 2000-es évek folyamán sokkal inkább brutális játékok születtek mint a 90-es években, akkoriban ha jött egy Mortal Kombat, egy Carmageddon, máris nagy port kavart, de mégis látványilag nem tudták azt a brutalitást amit egy mostani játék, pl. a mostani Mortal Kombat iszonyat durva
Szóval a legtöbb gémer tényleg nem olyasmikkel játszik ahol a brutalitás nem játszik, a kalandjátékok, de már a stratégiai is eltűnni látszik, talán az MMORPG-k se olyan nagyon brutálisak, de amikor ilyen Manhuntokat látok, akkor azért ezekre elég könnyű ráfogni hogy pszichológiailag befolyásolják a csemetét
Azt is szokták mondani a sok sok FPS mögött az áll, hogy kiképzik a fiatalságot, ha már nincs sorkatonaság, ebben egész addig nem hittem amikor pár éve kezembe fogtam egy nyilat, és a háromból kettőt beleküldtem a bikaszembe elsőre. Néztem is nagyokat, hogy ezt most hogy? Lehet más a mechanika, de lehet van benne valami, hogy a szemed jobban ráfókuszál a célra, fejlődnek a reflexeid, stb.
Bár én mindig úgy voltam vele, a játékok inkább lecsapolják a felgyülemlett agressziót, semmit generálják - az generálja, ha nem tudsz továbbjutni egy adott pontnál  Nevess, és a világ veled nevet! Sírj, és akkor egyedül sírsz! |
|
|
 csirkeeGC Imperator
2012. május 13. óta tag
5.240 hsz
|
#10 • 2013.06.28. 15:19 Marduk írta:Szép, összeszedett blog!  Minden elismerésem. Marcoval egyetértek abban, hogy a gyilkosság az a DNS-ben van kódolva, tehát aki GTA-ban és videojátékokban gyilkol, az nem feltétlen, hogy a valóéletben is ezeket megcsinálja. Valaki játék nélkül is úgy gyilkol. Szóval szerintem nem ezek állnak a dolgok hátterében. Szegény DNS  na de viccet félre téve, én is így gondolom. Nagyon sok tömeggyilkosnál általában a társadalmi illetve szülői háttér folyásólja be, hogy ilyen tetteket hajt végre. A gyerekkori bántalmazás stb. De persze vannak kivételek, és szerintem néha jó is ha a gyerek játszik, mivel így az esetleges elfojtott agressziókat kiélhetik A civilizáció fejlődése mindig azoknak a felelőssége, akikkel a társadalom rosszul bánik, mert csupán a tökéletlenségek miatti elégedetlenség készteti az emberiséget arra, hogy jobbá tegye azt a társadalmat amelyben él! |
|
|
 YanezMessiás
2013. június 10. óta tag
1.146 hsz
|
#9 • 2013.06.28. 13:01 csirkee írta:Köszönöm szépen
Néhány képregényedet megmutathatnád nekünk! Sajnos már nincsenek birtokomban a képregények. Viszont nem kizárt, hogy a jövőben még rajzolok, de ugyanakkor erre kicsi az esély. Az élet túl rövid ahhoz, hogy még ezt is olvasd. |
|
|
 MardukGC Imperator
2009. június 16. óta tag
6.142 hsz
|
#8 • 2013.06.28. 11:18 Szép, összeszedett blog!  Minden elismerésem. Marcoval egyetértek abban, hogy a gyilkosság az a DNS-ben van kódolva, tehát aki GTA-ban és videojátékokban gyilkol, az nem feltétlen, hogy a valóéletben is ezeket megcsinálja. Valaki játék nélkül is úgy gyilkol. Szóval szerintem nem ezek állnak a dolgok hátterében. https://sotetanyag.wordpress.com/ |
|
|
 Vendég
|
#7 • 2013.06.28. 10:00 Semmilyen hatása nincs a videojátékoknak az emberre. Maximum kikapcsolja. |
|
|
 csirkeeGC Imperator
2012. május 13. óta tag
5.240 hsz
|
#6 • 2013.06.28. 09:43 Yanez írta:Remek blogot véstél csirkee, grat!
Marco-val értek egyet, akiben benne van a hajlam, annál előbb-utóbb úgyis kibújik a szög a zsákból.
Én egészen pici korom óta imádom a horror-; meg erőszakos filmeket. Sok ilyen képregényt is rajzoltam anno. És persze videójátékokat is toltam ezerrel ebben a műfajban. Ismerőseim, családom és barátaim szerint, mégis én vagyok az egyik legnyugottabb, legbékésebb emberke. Tehát biztosan állíthatom, hogy az egésznek köze nincs a gyilkos rohadékokhoz!
Mégegyszer kösz a bejegyzést, élvezet volt olvasni! Köszönöm szépen
Néhány képregényedet megmutathatnád nekünk! A civilizáció fejlődése mindig azoknak a felelőssége, akikkel a társadalom rosszul bánik, mert csupán a tökéletlenségek miatti elégedetlenség készteti az emberiséget arra, hogy jobbá tegye azt a társadalmat amelyben él! |
|
|
 YanezMessiás
2013. június 10. óta tag
1.146 hsz
|
#5 • 2013.06.28. 03:48 Remek blogot véstél csirkee, grat!
Marco-val értek egyet, akiben benne van a hajlam, annál előbb-utóbb úgyis kibújik a szög a zsákból.
Én egészen pici korom óta imádom a horror-; meg erőszakos filmeket. Sok ilyen képregényt is rajzoltam anno. És persze videójátékokat is toltam ezerrel ebben a műfajban. Ismerőseim, családom és barátaim szerint, mégis én vagyok az egyik legnyugottabb, legbékésebb emberke. Tehát biztosan állíthatom, hogy az egésznek köze nincs a gyilkos rohadékokhoz!
Mégegyszer kösz a bejegyzést, élvezet volt olvasni! Az élet túl rövid ahhoz, hogy még ezt is olvasd. |
|
|
 Vendég
|
#4 • 2013.06.28. 02:38 Érdekes bejegyzés, a téma örök. Egyik párton sem állok, nem játszom. |
|
|
 Vendég
|
#3 • 2013.06.27. 23:57 Jó írás! Szerintem a lényeg hogy ne éljük bele magunkat annyira. Akkor nincs baj! |
|
|
 Vendég
|
#2 • 2013.06.27. 23:43 Aki azért öl mert gta-zik az beteg. |
|
|
 marcoGC Imperator
2001. január 20. óta tag
22.377 hsz
|
#1 • 2013.06.27. 23:11 Magam részéről azt a nézetet vallom, hogy aki hajlamos a gyilkosságra, az videojáték nélkül is gyilkos lesz előbb-utóbb.
A fejlődésben viszont nagyon komoly szerepe van a játékoknak, a legtöbb valamilyen készséget fejleszt.
A kalandjátékok a rátermettséget, az fps / platform az ügyességet, a logikai meg egyértelműen a logikus gondolkodást. A jövőt azok határozzák meg, akik hajlandók azt formálni. |
|
|