Mióta ismerem a Spaceworköt, azon gondolkodom, valyon ennyi volt a max, amit a fiúk össze tudtak hozni, vagy tényleg szándékosan ilyen minimalista fílinges a cucc?
Azt hiszem, a második, és előre jelzem, hamarosan egy interjúban fejtik ki a fejlesztők itt a Game Channelen, hogy miért is lett a Spacework olyan, amilyen - iszonyat király retro cucc!

A jövőt azok határozzák meg, akik hajlandók azt formálni.