 DirektorBa'al-Hadad
2017. március 07. óta tag
4.018 hsz
|
#13 • 2018.11.04. 16:49 Hihetetlen micsoda dislike kampány ment erre a játékra. Pedig már ránézésre is *****jó, nálam nagyon várós! |
|
|
 Dav2377Haladó
2018. május 06. óta tag
89 hsz
|
#12 • 2018.11.04. 15:15 • Ez a hozzászólás szerkesztve lett ekkor: 2018.11.04. 15:17 Szerintem ez teljesen vicces  tuti kipróbálom. Ezen én személy szerint nem tudok mérgelődni. Nem egészen van úgy hogy arra lesz fejlesztve egy game amire a közönség szeretné, persze sokat nyom, persze.
Biztos lesz később egy D3 kieg vagy egy Diablo 4. Ezért esetleg megutálni őket teljesen felesleges vagy épp elpártolni
Blizzardról van szó  Dav2377 |
|
|
 MordorerGC Imperator
2014. július 12. óta tag
6.572 hsz
|
#11 • 2018.11.04. 14:52 Ez hasonlít a Cod-os dislike botrányra!  |
|
|
 petrovicszGC Imperator
2014. július 12. óta tag
6.998 hsz
|
#10 • 2018.11.04. 14:49 Mobilos játékok jönnek fel mint a talajvíz. Aki emiatt reklamál, az hülye.  Előbb utóbb végérvényesen le fogja váltani a mostani játékplatformokat amúgy, ez van. |
|
|
 totyakGC Imperator
2009. november 29. óta tag
33.639 hsz
|
#9 • 2018.11.04. 13:46 A több Diablo témájú projekt az nálam nem feltétlenül jelent egy új, teljes értékű Diablo játékot, vagy akár egy vaskos D3 kieget. Aki a GTA-t szereti, rossz ember nem lehet. |
|
|
 RonalddoGC Imperator
2014. július 12. óta tag
7.389 hsz
|
#8 • 2018.11.04. 13:25 marco írta:Te vagy fake ******'>*******.  Mész is a levesbe. Nemááááár, így nem tudok rá válaszolni neki!  (nem) csak a foci |
|
|
 marcoGC Imperator
2001. január 20. óta tag
22.376 hsz
|
#7 • 2018.11.04. 13:24 Neomundi írta:Fake news. Sokkal több dislike van már összeségében 400k fölött jár. Szomorú hogy ennyire nyilvánvaló dolgokat is megpróbálnak elhallgatni... Te vagy fake ******'>*******.  Mész is a levesbe. A jövőt azok határozzák meg, akik hajlandók azt formálni. |
|
|
|
#6 • 2018.11.04. 13:21 [Ezt a felhasználót a Game Channel kitiltotta!] |
|
|
 MardukGC Imperator
2009. június 16. óta tag
6.142 hsz
|
#5 • 2018.11.04. 11:58 rDAVE írta:Félig... Csak annyira a fő platform ott a mobil, mint itt, casualok húzzák fel, de Kínában hatalmas a PC-s réteg is. Nem véletlen vannak tele mmo-kkal, meg battle royale-okkal. Kína gigavállalata, ami gyakran alázza profitban mindegyik(!) másik céget a világon, az a Tencent és erősen PC-s. Ők a 100%-os tulajdonosai a Riot Gamesnek, résztulajdonosok az Epicben, a Bluehole-ban és még pár hasonló PC-n profitáló cégnek. Ők hozták létre a Steam kínai megfelelőjét is, a WeGame-et. Azt is külön kellene kezelni, hogy ki a középosztály Kínában és ki a középosztály Amerikában. Tény, hogy megállíthatatlanul nő Kínában a mobil piac, de ez mindenhol egyaránt igaz. Ennek ellenére hatalmasat lehet kaszálni ott PC-n. Az e-sport is tele van kínai és koreai arcokkal. A Diablo eléggé a hardcore réteg címe, ha ezt mobilra viszik, akkor a casual réteget akarják eléri, akiket meg nehéz lesz meggyőzni, hogy ez jobb, mint a többi háromezer másik felülnézetes csapkodós cucc, amivel már Dunát lehetne rekeszteni. Nem ellenzem a mobilos verziót, sőt nagyon tetszik a videó róla, de hiba volt nem egyszerre bejelenteni a Diablo 4-gyel. Meg azt se felejtsük el, hogy sok sikeres e-sport csapat kínai, mint pl. a multiplatformos Invictus Gaming. https://sotetanyag.wordpress.com/ |
|
|
 rDAVEGC Imperator
2008. április 17. óta tag
14.342 hsz
|
#4 • 2018.11.04. 11:46 • Ez a hozzászólás szerkesztve lett ekkor: 2018.11.04. 11:50 5t3v3nk3 írta:Olvastam egy NAGYON jó meglátást a témában facebookon:
A fő gamer piac Kínában épül fel lassacskán hatalmas módon megerősödve. Ott a Mobil a fő platform.
A Kínai vásárlóerő hatalmas, a középosztály lassan népesebb, mint az európai és az USA középosztálya együtt.
Azaz üzletileg jobban megéri mobilra fejleszteni, és a keleti távolkeleti piacra tervezni, mint a kiégőben lévő európai, amerikai piacra.
Kb. ez volt a lényege, nem pontos fordítás.
És igen. Erről van szó, körülbelül. Félig... Csak annyira a fő platform ott a mobil, mint itt, casualok húzzák fel, de Kínában hatalmas a PC-s réteg is. Nem véletlen vannak tele mmo-kkal, meg battle royale-okkal. Kína gigavállalata, ami gyakran alázza profitban mindegyik(!) másik céget a világon, az a Tencent és erősen PC-s. Ők a 100%-os tulajdonosai a Riot Gamesnek, résztulajdonosok az Epicben, a Bluehole-ban és még pár hasonló PC-n profitáló cégnek. Ők hozták létre a Steam kínai megfelelőjét is, a WeGame-et. Azt is külön kellene kezelni, hogy ki a középosztály Kínában és ki a középosztály Amerikában. Tény, hogy megállíthatatlanul nő Kínában a mobil piac, de ez mindenhol egyaránt igaz. Ennek ellenére hatalmasat lehet kaszálni ott PC-n. Az e-sport is tele van kínai és koreai arcokkal. A Diablo eléggé a hardcore réteg címe, ha ezt mobilra viszik, akkor a casual réteget akarják eléri, akiket meg nehéz lesz meggyőzni, hogy ez jobb, mint a többi háromezer másik felülnézetes csapkodós cucc, amivel már Dunát lehetne rekeszteni. Nem ellenzem a mobilos verziót, sőt nagyon tetszik a videó róla, de hiba volt nem egyszerre bejelenteni a Diablo 4-gyel. |
|
|
 mukiGC Imperator
2008. október 24. óta tag
9.529 hsz
|
#3 • 2018.11.04. 11:33 Biztos nem számítottak ekkora népharagra. Keményen elbaltázott lépés ez. |
|
|
 Patrik94GC Imperator
2016. július 23. óta tag
10.849 hsz
|
#2 • 2018.11.04. 11:30 5t3v3nk3 írta:Olvastam egy NAGYON jó meglátást a témában facebookon:
A fő gamer piac Kínában épül fel lassacskán hatalmas módon megerősödve. Ott a Mobil a fő platform.
A Kínai vásárlóerő hatalmas, a középosztály lassan népesebb, mint az európai és az USA középosztálya együtt.
Azaz üzletileg jobban megéri mobilra fejleszteni, és a keleti távolkeleti piacra tervezni, mint a kiégőben lévő európai, amerikai piacra.
Kb. ez volt a lényege, nem pontos fordítás.
És igen. Erről van szó, körülbelül. Persze csak épp emiatt a felfogás miatt vannak kiakadva sokan. Nem CSAK a maximális profitról kell szóljon a játékfejlesztés. |
|
|