Szerintetek könnyű jó játékot írni?
Elképesztő információt kell bezsúfolniuk, rengeteg részletnek a helyén kell lenni, ami a legrutinosabb fejlesztőknek is nagy kihívás.
Egy jó alapra kellene írni a dolgokat. Ott van a Skyrim.
Fantasztikus a világa és bár rengeteget dolgoztak vele a fejlesztők, de az a sok száz vagy ezer mod tette olyanná amilyen lett. És ezek 99%át a játékosok készítették. De feltételezem egy GTA 5 be egy AC4 be vagy a Watch Dogsba nem lehet majd olyan mértékbe belenyúlni majd. Így ez a fejlesztőkre marad, hogy rendesen elkészítsék.