Ez már csak azért sem igaz, mert két betöltésnél egész egyszerűen nem történik kétszer ugyanaz. Ha egy katona először kinéz a fedezéke mögül és lő, te lekapod (a kevésbé romantikus módon :D ) vagy ő lelő téged, korántsem biztos, hogy a másodiknál is elő fog mászni és nem a fedezékéből fog lőni vagy nem hajít meg téged egy gránáttal. Értelemszerűen az ellenfelek számával hatványozódik a dolog.
Nem akarom hasonlítani a multihoz, mert teljességgel igazad van: a multiban hús-vér emberek ellen kell játszani, ami merőben más élmény. Én a Max Payne-t azért játszom, mert imádom az akciófilmes jeleneteket és a hangulatot. A multiban viszont ebből csak annyit kapok, hogy záporoznak a lövedékek többnyire olyan pályákon, ahol a fedezékeknek semmi értelmük, mert pillanatok alatt mögöttem teremhet egy ellenfél és nagyjából ennyi. Félre ne érts, nem mondom, hogy "nem köll ebbe itten multipléjer", mert senkinek sem kötelessége játszani vele és sokaknak igenis tetszhet :) Csak azt mondom, hogy a bullet-time-os ugrabugrán kívül SEMMI olyat nem tud felmutatni a multis rész, ami előtt kalapot kéne emelnem. Bár a Payne Killer mód az izgatja a fantáziámat :D