Én szeretnék örülni egy ilyen magyar fejlesztésű játéknak, de valahogy nem tudok. Maga a játékmenet úgy tűnik mint egy kibővített sétáló szimulátor. Persze jó sztorival meg atmoszférával még lehet belőle egy jó játék. De amit a videóban látni lehetett az nem erről árulkodik. Nekem olyan műnek érződik az egész. A kupolavárosban például a romos belső terek úgy lettek megoldva, hogy minden élre vágott, sima és legtöbbször szögletes és van rajta egy kopottas textúra. A jól beállított fények is hiányoznak a hangulathoz. Nincsenek beszűrődő fények, vagy por, vagy akár egy sötét sarok, csak homogén bevilágítás mindenhol. Maximum néha egy irányított fényforrás, hogy látszódjon egy-egy árnyék. Kis apróságokkal nagyon sokat lehetne dobni a játékon. De a jelenlegi formájában kb egy techdemó arról, hogy mit lehet kihozni egy ps2-ből.
Nekem valahogy a szinkron sem jön be. Balaar úgy mondja, hogy "ijesztő bemenni" mint egy sértődött napközis akinek lenyúlták a hintalovát ... bár ha ő már tudja előre, hogy milyen látvány fogadja bent akkor érthető :) Tényleg, ha ezzel a játékkal játszik Balaar akkor lényegében magával játszik :D