A Cryteknek eddig úgymond végtelen erőforrásai voltak, mert úgy voltak vele, hogy ha nem megy a játék az átlag gépeken, akkor majd fejlesztenek a júzerek. Azzal viszont, hogy konzolokra is kidobják a Crysis 2-t, meg kellett tanulniuk optimalizálni, mert azokat nem lehet bővíteni, véges a kapacitásuk.