A játékfejlesztő stúdiójában, a Midnight Society-ben olyan nevek tűnnek fel, mint Darren Bacon (Halo Infinite, Halo 5, Destiny), Jim Gray (Call of Duty: Advanced Warfare) és Alex Fennell (Halo Infinte, The Elder Scrolls: Online).

A stúdió első játéka egy igencsak érdekes felütéssel indít: 2020 egy alternatív verziójában járunk, 40 évvel a globális klímaháború után, amikor is a légszennyezettség és a népességrobbanás az egekben. A megmaradt városok amolyan önálló államokként a sztratoszférából nyerik ki a különféle szennyező anyagokat, amiből űrszemetet (sicc!) állítanak elő, ami a játék nyersanyaga.

Az erőforrásokért persze különféle frakciók versengenek: az egyik ilyen a Skins, a másik a Syns, de vannak a Cleanerek, akik üzemeltetik ezeket a létesítményeket. A játékmenet lényege az lesz, hogy betörjünk ezekbe az épületekbe és minél több cuccot markoljunk fel, miközben más játékosok és különböző gépi ellenfelek vadásznak majd ránk.

A Deadrop egy masszív PVP-orientált címnek ígérkezik, amiben nagy szerepet kap majd a vertikális mozgás és a rombolható környezet, köszönhetően az Unreal Engine 5 grafikus motornak.

A játék közösségi finanszírozással készül, a támogatók hathetente kapnak majd dedikáltan új infókat a játékról, emellett egy egyedi karakter is jár nekik a támogatásukért cserébe, ami a játékbeli avatarként funkcionál majd.

Jelenleg csak ez a rövidke gameplay anyag áll a rendelkezésünkre, további infókért érdemes ellátogatni a játék hivatalos oldalára.