A stúdió legfrissebb hírei szerint ugyanis a korábban kijelölt június 20-ra esedékes megjelenési dátum helyett a Divinity: Original Sin csak tíz nappal később, június 30-án kerülhet fel a boltok polcaira.
A fejlesztők szerint a legújabb csúsztatásra ismét azért került sor, mert szükségük lett egy kevéske plusz időre ahhoz, hogy a játék teljesen elkészüljön, így leginkább a bugoktól szeretnék megszabadítani a végeredményt, illetve a karakterek szinkronjait kívánják fixálni, azzal ugyanis még apróbb problémák adódtak.