Kiderültek egyéb információk is, többek között az, hogy ehhez a játékhoz készítette el a fejlesztőcsapat pályafutásuk során a legtöbb kézzel készített assetet, bár ennek ellenére természetesen támaszkodtak a procedurálisan generálódáshoz, így tudunk több mint ezer bolygóra eljutni.

Nem mellesleg egy igen érdekes dologra is fény derült, miszerint az űrrepülés során nem lehet konkrétan a bolygóba belerepülni, mint akár a No Man Sky-ban, hanem előre rögzített pontokon tudunk fel is leszállni, így kellően elkülönül az űr és a szárazföldi részek is.