Ezután egy „kiigazítási fázis” következik, amelyben a fejlesztők a játékmenet és a vizuális elemek összhangján dolgoznak majd, a minőségbiztosítási csapat pedig belemerül az új játékba, hogy megtalálják a hibákat. Kojima szerint ez a folyamat körülbelül egy évig fog tartani, vagyis tudják tartani a 2025-ös megjelenést PS5-re.