A Kingdom Come: Deliverance II egy középkori környezetben játszódik, mégis számtalan kényelmes funkció segít bennünket, de mindez hamarosan megváltozik és most kiderült, hogy ez pontosan hogyan is néz ki. A fejlesztő Warhorse Studios korábban már utalt a hardcore mód lehetőségére, most, a megjelenés utáni első fejlesztői videóban többek között ezt is részletezték. Kiderült, a hasznos UI-elemek korlátozásával fokozza majd a nehézséget mind a harcban, mind azon kívül, várhatóan áprilistól.
A helyzetünk nem lesz jelölve a térképeken, az iránytű nem sorolja fel az égtájakat, a gyors utazás pedig ki van kapcsolva, vagyis az eszünkre és érzékeinkre kell hagyatkoznunk a világban való navigáláshoz. Talán a legérdekesebb összetevő, hogy akár három további negatív perket is választhatunk, amelyek az egész végigjátszás alatt megmaradnak.
A legkeményebben hozzáadhatják a „pofozható arcot,” ekkor az ellenségek soha nem adják meg magukat és a véletlenszerű NPC-k nagyobb valószínűséggel harcolnak velünk, vagy „fenyegetésnek” nyilváníthatjuk magunkat és állandó következményekkel kell szembenézni a bűncselekményekért.
bekecs
10 hónapja, 2 hete és 6 napjaRutinos csókáknak lett fejlesztve ez a mód. 🙂
mobydick
10 hónapja, 2 hete és 6 napjaJól hangzik.
petrovicsz
10 hónapja, 2 hete és 6 napjaLassan kezd érdekelni. 😄
vape
10 hónapja, 2 hete és 6 napjaNagyon hangulatos a a játék!
fighterlaci
10 hónapja, 2 hete és 5 napjaDe gagyi a mozgás ebben a játékban baszki! xD
patrik94
10 hónapja, 2 hete és 5 napjaEz tényleg hardcore bakker! 😄