Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
A Kingdom Come: Deliverance II egy középkori környezetben játszódik, mégis számtalan kényelmes funkció segít bennünket, de mindez hamarosan megváltozik és most kiderült, hogy ez pontosan hogyan is néz ki. A fejlesztő Warhorse Studios korábban már utalt a hardcore mód lehetőségére, most, a megjelenés utáni első fejlesztői videóban többek között ezt is részletezték. Kiderült, a hasznos UI-elemek korlátozásával fokozza majd a nehézséget mind a harcban, mind azon kívül, várhatóan áprilistól.
A helyzetünk nem lesz jelölve a térképeken, az iránytű nem sorolja fel az égtájakat, a gyors utazás pedig ki van kapcsolva, vagyis az eszünkre és érzékeinkre kell hagyatkoznunk a világban való navigáláshoz. Talán a legérdekesebb összetevő, hogy akár három további negatív perket is választhatunk, amelyek az egész végigjátszás alatt megmaradnak.
A legkeményebben hozzáadhatják a „pofozható arcot,” ekkor az ellenségek soha nem adják meg magukat és a véletlenszerű NPC-k nagyobb valószínűséggel harcolnak velünk, vagy „fenyegetésnek” nyilváníthatjuk magunkat és állandó következményekkel kell szembenézni a bűncselekményekért.
bekecs
1 éve, 3 hónapja és 2 heteRutinos csókáknak lett fejlesztve ez a mód. 🙂
mobydick
1 éve, 3 hónapja és 2 heteJól hangzik.
petrovicsz
1 éve, 3 hónapja és 2 heteLassan kezd érdekelni. 😄
vape
1 éve, 3 hónapja és 2 heteNagyon hangulatos a a játék!
fighterlaci
1 éve, 3 hónapja és 2 heteDe gagyi a mozgás ebben a játékban baszki! xD
patrik94
1 éve, 3 hónapja és 2 heteEz tényleg hardcore bakker! 😄