A helyzetünk nem lesz jelölve a térképeken, az iránytű nem sorolja fel az égtájakat, a gyors utazás pedig ki van kapcsolva, vagyis az eszünkre és érzékeinkre kell hagyatkoznunk a világban való navigáláshoz. Talán a legérdekesebb összetevő, hogy akár három további negatív perket is választhatunk, amelyek az egész végigjátszás alatt megmaradnak.

A legkeményebben hozzáadhatják a „pofozható arcot,” ekkor az ellenségek soha nem adják meg magukat és a véletlenszerű NPC-k nagyobb valószínűséggel harcolnak velünk, vagy „fenyegetésnek” nyilváníthatjuk magunkat és állandó következményekkel kell szembenézni a bűncselekményekért.

Nézd nagyban ezt a videót!