Bár a fejlesztő srác úgy gondolta, hogy a cím már nem áll védjegyoltalom alatt (hiszen teli van klónokkal a Steam is), mégis biztosra akart menni, hogy ha elkészül, ne legyen lelőve a projekt, és pert sem szeretett volna kapni a nyakába. A jóváhagyás értelmében mostantól a játék hivatalos folytatásként készül, ráadásul a Team17 óvó szárnyai alatt, akik tanácsadói pozícióban vesznek részt a fejlesztésben a magas minőség fenntartása érdekében.

A létrejött megállapodás például kifejezetten tiltja a mesterséges intelligencia által generált eszközök – például a Midjourney – vagy az MI-generált grafikák használatát, és bár Retronix eredetileg aktív MI-t akart használni a játékban, természetesen beadta a derekát, hiszen már maga az együttműködés ténye is óriási megtiszteltetés számára.

A játékban fel fognak bukkanni az eredeti klasszikusban megismert ikonikus ellenfelek, de érkeznek mellé új, vagy modernizált változatok is, a játékmenet pedig ugyanolyan pörgősnek ígérkezik mint a több mint harminc évvel ezelőtti változatban, amit olyan sokan imádtunk, nem csak akkor hanem mind a mai napig. Ráadásul a játékhoz csatlakozott az eredeti játék zenéjét is jegyző Allister Brimble, aki egy vadonatúj OST-t készít a folytatáshoz.

A Project X: Light Years már most elérte a kitűzött célt (és már Steamen is elérhető egy korai verzió), de ha mégis támogatnád, lesd meg a kickstarter oldalát.

Nézd nagyban ezt a videót!