Sokan megszólaltak már a témában, voltak, akik szerint egyáltalán nem lényeges a felbontás, mások szerint viszont komoly kihatással van a játékélményre. Most a DICE munkatársa, Johan Andersson nyilatkozott a témával kapcsolatban. Az ő elmondása szerint sokkal fontosabb a stabil 60FPS, valamint az, hogy 64 játékos csatározhasson egyidejűleg a többjátékos módban.
Andersson elégedett a végeredménnyel, hiszen végre a konzoltulajok is élvezhetik azt, amit a PC-sek már évek óta, a 64 fő sokkal jobban passzol ugyanis a legtöbb játékmódhoz. Ennek tükrében a felbontás beáldozása nem tűnik olyan nagy veszteségnek. Hiába döntöttek azonban jól a fejlesztők, ez nem menti fel a Microsoftot a konzol gyengélkedése miatt.