Kiderült ugyanis, hogy a System Shock Remastered névvel készülő feldolgozás legkorábban 2018 második negyedévében kaphatja meg a felszállási engedélyt, mert a stúdió szeretné minden platformon egyszerre elindítani az alkotást, ehhez azonban több időre van szükségük.
Mint ismert, a System Shock Remastered a Kickstarteren kezdte életét, ahol 1,3 millió dollárt szedtek össze rá a rajongók, amiért cserébe a fejlesztők PC-re, Mac-re, Linux-ra, sőt PS4-re és Xbox One-ra is elkészítik a legendás horror folytatását.