Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
Itt van lassan a generációváltás ideje, így a cross-gen játékok kapcsán gyakran merül fel a kérdés, hogy miben fog különbözni a kurrens és következő generációs verzió? Szerencsére úgy tűnik a Call of Duty: Ghosts-nál nem kell nagyon aggódni ilyen miatt. Mark Rubin, az Infinity Ward vezető producere az Official Xbox Magazine-nak adott interjújában árulta el, hogy a játék Xbox 360-as és Xbox ONE verziója között nem sok különbség lesz.
Elmondta, hogy természetesen a grafika terén nagy lesz a szakadék, mint az várható is, de a játék mechanikája az teljesen megegyezik majd a két verzióban.
Ide értendő az AI viselkedése valamint az Audio motor.
Tehát ilyen téren nem kell félnünk attól, hogy valamelyik verzió is le lenne butítva.
kpal
12 éve, 3 hónapja és 1 heteakkor ez aknazzaki az uj konzol lehetőseget….
marco
12 éve, 3 hónapja és 1 heteAzon azért meg is lepődtem volna ha a játék alapjai mások lennének a két verzióban…🙂
vendeg
12 éve, 3 hónapja és 1 heteAudio motor alatt vajon mit értenek?😮
thelondon
12 éve, 3 hónapja és 1 hete„Nem sokban különböznek” Miért különbözniük kéne?
marco
12 éve, 3 hónapja és 1 heteAmiért a hír hír, az az utolsó mondat:
„Tehát ilyen téren nem kell félnünk attól, hogy valamelyik verzió is le lenne butítva.”
Szóval örömködjünk, mert a kutya mindenhol ugatni fog és nem vakkantgatni. Vagy épp nyávogni.😄
totyak
12 éve, 3 hónapja és 1 heteAzt hiszem jogosan elvárható, hogy tényleg ne is legyenek különbségek a verziók között. Tehát ez jó hírnek tekinthető, bár csak a Micro gépeiről szól.
italianman
12 éve, 3 hónapja és 6 napjaEz várható volt . XD
juhaszandor
12 éve, 3 hónapja és 5 napjaEngem pont nem érdekel a grafika. De szerintem 360-on se lesz csúnya a játék.