Steve elmondta, hogy az első Dead Space fejlesztési ciklusának a végén merült fel a gondolata annak, hogy az egyjátékos kampány mellett egy vaskos kooperatív módot is elkészítenek majd a játékhoz, ám az utolsó pillanatban újragondolták terveiket.
Hogy miért? A producer szerint elsősorban azért, mert egyszerűen semmi értelme nem lett volna és a történethez sem tudták igazán hozzákapcsolni, így inkább úgy döntöttek, hogy jegelik a témát. Ez a folyamat olyan jól sikerült, hogy egészen mostanáig, a harmadik epizód megjelenéséig kell várnunk arra, hogy kooperatív módban is átélhessünk egy Dead Space kalandot.