Maties Mylyrinne, avagy a stúdió vezetője egy interjúban kiemelte, hogy a Remedy visszanyúlt gyökereihez, illetve korábban fejlesztett videojátékaihoz a Quantum Break keretein belül, így példának okáért a Max Payne és az Alan Wake is szolgáltatott ötleteket a projekt számára.
Matias elmondta, hogy az interaktív történetvezetést például teljes egészében az Alan Wake-ből emelték át, míg a filmszerű összecsapások és a harcrendszer garantáltan az első két Max Payne-epizódot idézi majd fel előttünk. Jól hangzik, nem igaz?