Sebastian Kalemba és Gosia Mitrega ugyanis a GamesRadar munkatársainak elmondták, hogy a The Witcher 4 újdonságaival az a céljuk, hogy a játékosok minden eddiginél alaposabban elmerüljenek az élményben, az alkotás világában, amiben kulcsszerepet kapnak az NPC-k, amelyeket úgy alkotják meg, hogy minden karakter valódi és hihető lehessen.
Nemcsak a megjelenésük, hanem az arcmimikájuk és a viselkedésük is annyira egyedi lesz, amennyire ez csak lehetséges, így az NPC-k nemcsak velünk, hanem egymással is képesek interakcióba lépni, megismerni egymást, miközben mindegyiknek megvan a saját háttértörténete, hiedelmei és babonái, Ciri cselekedei pedig minderre, így az NPC-k életére egyaránt hatással lesznek - néha pozitív, néha negatív értelemben.