Úgy hangzik, mintha az EA sajnálná, hogy a The Veilguard esetében ragaszkodtak a szigorúan egyjátékos élményhez, még akkor is, ha állítólag csak a fejlesztés közepén fordult ebbe az irányba a játék. Bár a felhasználók több elemre panaszkodtak, az élő szolgáltatási részek hiánya pont nem tartozott ezek közé.