Úgy fest, hogy a Ubisoft meghallotta ezeket a hangokat, vagy csak szimplán a Sea of Thieves tartalmi ellátása riasztotta el őket attól, hogy netán kiadjanak félkészen egy mobiljáték-szerű élményt, legalábbis a VideoGameChronicles magazin úgy tudja, hogy rebootolták a franciák a Skull & Bones-t.
Állítólag ezzel együtt elhagyják a prémium loot boxos alapötletet is, ami eredetileg lett volna a játékban. A forrás úgy tudja, hogy a Ubisoft nem találja az open-world portfóliójában, hol férne meg a Skull & Bones, miféle egyedi pozíciót tudna magának belőni, úgyhogy inkább újragondolják a játékot.