Mostanáig legalábbis, Ru Weerasuriya, avagy a stúdió társalapítója ugyanis a PS Blog keretein belül egy interjúban kifejtette, hogy a játék egy hátsónézetes akciókaland lesz, amelyben a filmszerű élmények és a linearitás központi szerepet kapnak.
Ru kiemelte még, hogy a történet-központúság is fontos eleme lesz a The Order: 1886-nak, ugyanakkor óriási a nyomás rajtuk, hogy jót alkossanak, hiszen nem csak egy új konzolra fejlesztenek, hanem egy vadonatúj címet akarnak elindítani, ami igencsak nehéz feladat.