Dan Greenwalt, avagy a Turn 10 Studios kreatív igazgatója ugyanis az Eurogamer magazin munkatársainak elmondta, hogy teljesen szabad kezet kaptak a Microsofttól, így a mikrotranzakciót sem ők erőltették rájuk, hanem a fejlesztők fejéből pattant ki a gondolat.
A kérdés egyébiránt azért fogalmazódott meg az újságírókban, mert az utóbbi időben szinte mindegyik Xbox One-exkluzív alkotás, így például a Killer Instinct és a Ryse: Son of Rome is rendelkezett mikrotranzakciós lehetőségekkel, de úgy látszik, hogy utóbbiak esetében sem a Microsoft volt a hunyó.