Kétség sem fér hozzá, a Deus Ex: Human Revolution úgy-ahogy eleget tett a rajongók elvárásainak, ugyanakkor - mint minden játék - ő is rendelkezik Akhillesz-sarokkal, éspedig azzal a bizonyos boss-fight rendszerrel. Eme hiányosságot mintegy hét hónapra rá, a GDC eseményen ismerte el a játékmenetért felelős fejlesztő, Francois Lapikas.
Elsősorban a játék ütemét akartuk általuk gyorsítani, semmint a játékosok ügyességét próbára tenni.
Nos, az Eidos ezzel hivatalosan is meggyónta bűneit, mi pedig csupán annyit kérünk tőle, lehetőség szerint rebegjen el nekünk egy negyedik miDeusExünket is - és ami azt illeti, erre talán még van is némi kilátás...