Cevat Yerli, avagy a cég vezére szerint azonban döntésüket nem technikai okokból hozták meg, ergo nem az Xbox One teljesítménye rántotta vissza őket ezen a téren, lévén teljes egészében saját döntésük volt, hogy 1080p helyett mindössze 900p-ben fusson a Ryse: Son of Rome.
Yerli kiemelte, hogy amennyiben PlayStation 4-re készülne az alkotás, akkor sem futtatnák 1080p-ben, mert szerinte olyan kevés különbség van a 900p-hez képest, hogy nekik az is megfelel.
Mi értjük a Crytek álláspontját, de ha egyszer egy Xbox One-os kezdőcímről van szó, és ha egyszer képesek lennének rá, akkor miért makacskodnak, és miért nem teszik oda magukat a Ryse: Son of Rome-mal?