Charles Tremblay vezető engine programozó az Eurogamernek elmondta, hogy a CD Projekt Red nem akar "visszalépni" a minőség tekintetében és nem is akar olyan játékot készíteni, ami kisebb, mint az előző két címe. "Nem mondom, hogy könnyű lesz" - tette hozzá Tremblay, aki szerint van néhány klassz dolguk és remélhetőleg lesz néhány jó bemutatójuk is a technológiáról.
A technológia, amelyre Tremblay utal, az az Unreal Engine, ugyanis a CDPR lemondott a saját REDengine-éről, és a jövőben minden játék Unrealban készül. Ezzel a Cyberpunk 2077 lett az utolsó teljes játék, amely REDengine-ben készült a lengyel csapatnál.
Egyelőre nincs hír arról, hogy a The Witcher 4 mikor érkezik meg, a teljes gyártás azonban most már elindult, még mielőtt belevágtunk volna az új évbe.