Maciej Glomb a GamingBolt munkatársainak ugyanis nem szégyellte bevallani, hogy számukra a Resident Evil 2 Remake jelentette a legnagyobb hatást a Silent Hill 2 Remake elkészítése közben, hiszen számukra is az a cél, hogy egy elsőrangú játék születhessen, amihez minden rendelkezésükre álló eszközt szeretnének bevetni.
A producer megnyugtatta a rajongókat azzal kapcsolatban is, hogy a feldolgozás során nem nyúlnak hozzá a Silent Hill 2 alapjaihoz, legfeljebb kisebb finomítások várhatók, de ezeket is csak azért, hogy a túlkoros megoldások kikerüljenek belőle, így esett a választásuk például a perspektíva megváltoztatására is, hiszen a korábbi rendszer helyett váll fölötti kameranézetből élvezhetjük majd a klasszikus történetet.