Jim Ryan, a PlayStation vezére most az ilyen típusú játékokról erősítette meg a Fidelity befektetőinek, hogy a jövőben is nagy szerepet kapnak a Sony porfóliójában, azonban ők is szeretnének reagálni az új trendekre, így 2026-ig 10 vagy annál is több úgynevezett live-service játékkal rukkolnak majd elő.
Jim szerint azonban ezek soha nem veszik majd át a narratíva központú alkotások helyét, a belsős stúdióik által készített történetközpontú játékok tehát továbbra is üzletáguk alapkövetinek számítanak, és ez a jövőben sem változik majd meg.