Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
A Ubisoft fejlesztői valószínűleg sokat játszottak a Shadow of Warral, lévén az Assassin's Creed Odysseybe implementált Mercenaries rendszer nagyon hasonlónak ígérkezik, mint az ott látott Nemesis System. Ahogy a játékos, úgy a világban kóborló többi bérgyilkos fejére is tűzhetnek ki vérdíjat galád tetteik után, akiket természetesen mi magunk is levadászhatunk, nekik pedig különböző erősségeik és gyengeségeik lesznek, no meg egyedi képességekkel is fel lesznek vértezve.
Van, aki valamiféle állat társaságában rója a világot, van, aki egyedi harcmozdulatokkal lesz felszerelve, összességében nehezebb lesz velük elbánni, mint az átlag ellenféltípussal. Lényegében ez a mechanika lehetőséget biztosít rá, hogy az Assassin’s Creed Odyssey egy véget nem érő élmény legyen, már amennyiben vevő a játékos az ilyesfajta mókára.
direktor
7 éve, 9 hónapja és 3 heteNa erre azért kíváncsi leszek!
tommy
7 éve, 9 hónapja és 3 heteOké de ez is unalmas lesz egy idő után. 😄
bekecs
7 éve, 9 hónapja és 3 heteÉrdekesen hangzik, kíváncsi leszek hogy sikerül kivitelezni.
patrik94
7 éve, 9 hónapja és 3 heteLátszik hogy próbálják már most olyanná tenni, hogy ne unjanak rá az emberek hamar.
ronalddo
7 éve, 9 hónapja és 3 heteTök jó de engem úgysem érint. 🙂