Erre utalt David Gaider is, a Dragon Age írója, aki a Guardian magazinnak beszélt arról, hogy egykoron a Bioware is kísérletezett a mesterséges intelligenciával, hogy még több párbeszéd, még több játékidő várja a rajongókat.
Mint David elmondta, csapata több alkalommal is nekifutott a dolognak, mert hittek abban, hogy az MI segíthet nekik megírni néhány általánosabb párbeszédet, de minden esetben rá kellett jönniük, hogy ez nem működhet, mert a végeredmény szerinte lélektelen és gyenge volt.