Rod Cousens, a Codemasters kiadó vezérigazgatója szerint mikrotranzakciós modellel lehetne leghatékonyabban védekezni a kalózkodás ellen. „A videojáték-iparnak minden követ meg kell mozgatnia és többféle módszert ki kell próbálnia ahhoz, hogy megoldást találjon a kalózkodás problémájára. Véleményem szerint az lenne a legjobb, ha félkész termékeket árusítanánk és a felhasználók részére többféle mikrotranzakciós modellt ajánlanánk fel, amelyek közül kiválaszthatnák a számukra legideálisabbat. Ezáltal a kiadók is jól járnának, hiszen nyereséges üzletről van szó és az emberek is olcsóbban juthatnának hozzá a produktumokhoz. Azok, akik illegálisan töltenének le egy matériát azok rosszul járnának, mert nem élvezhetnék teljes egészében az alkotást” -nyilatkozta Rod Cousens.
Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
Shukuo Ishikawa, a Namco Bandai Games vezérigazgatója azt nyilatkozta, hogy a videojátékok túl drágák, a kalózkodás pedig egyre csak terjed, úgyhogy sürgősen tenni kell valamit, amivel megoldható ez a probléma. "Úgy gondolom, hogy nem helyes, hogy ennyire drágák a szoftverek, kevés ember vásárol meg egy játékot 70-80 dolláros áron, ezért inkább a letöltéshez folyamodnak. Szerintem ideális megoldás lenne, ha 25 dollárért árusítanák a programokat és később online meg lehetne vásárolni hozzájuk a további epizódokat. A letölthető tartalmakhoz 10-20 dollár értékben lehetne hozzájutni havi díjas előfizetés formájában" -mondta Shukuo Ishikawa.