PCXBOX360PS3WiiUVita3DS

Sleeping Dogs

Maniac2012. augusztus 15.PC, PlayStation 3, XBOX360
74.622 olvasás / most 1 felhasználó olvassa60 hozzászólás
Sleeping Dogs, PC, teszt, játékteszt, cikk, sandbox, GTA játék
Sosem fogom elfelejteni azt a napot, amikor megismerkedtem a GTA-sorozattal. Hogy pontosan melyik epizód volt az, arra már nem emlékszem tisztán, abban viszont biztos vagyok, hogy már valamelyik teljesen három dimenziós rész lehetett. Habár korábban is ismertem és szerettem a hatalmas bejárható területeket kezelő játékokat - Neverwinter Nights például -, de ami a GTA-ban fogadott, az egyszerűen zseniális és épp ésszel felfoghatatlan is volt egyben, a virtuális szabadság valódi megtestesülése, a korábbi - más projektekre érvényes - ígérgetésekkel ellentétben immáron ténylegesen és megvalósítottan.
Mintha valaki figyelne az asztal alól...

Mintha valaki figyelne az asztal alól...



Emlékszem, hogy napokig nem tértem magamhoz attól, amit a játékban láttam. A féktelen szabadság egyszerűen megbabonázott, a mindennapi kötelezettségek - akkor még iskola - elől egyszerűen élvezet volt elmenekülni egy olyan világba, ahol szabadon megtehettem bármit. Nem mintha a való életben bármikor is eszembe jutna embert ölni - őket hívjuk "nemnormálisaknak" -, netán autót lopni, de virtuálisan óriási élmény volt például elkötni egy sportautót, majd a törvénnyel nem törődve átszáguldani vele az egész városon, törni és zúzni, kitombolni mindazt, amit a hétköznapokban nem lehetett. Az óriási szabadság egy videojátékon belül azóta is megbabonáz, így nem is ért nagy meglepetés, amikor a Sleeping Dogs betöltése után néhány perccel azt vettem észre magamon, hogy ismét szerelem ért első látásra.

Kérsz tüzet?

Kérsz tüzet?


A játékban ugyanis amint megkaptam az irányítást olyan formában, hogy kinyílt előttem a nagyvilág és csak arra várt, hogy felfedezzem, én nem törődve a küldetésekkel vagy a történettel, először felpattantam egy kétkerekűre és körbenéztem. A legtöbb sandbox műfajú alkotás általában ilyenkor válik vagy örök favoritommá, vagy örök ellenségemmé, de a Sleeping Dogs esetében már néhány perc elegendő volt ahhoz, hogy szerelemről beszélhessek. A játékban az egyik legnagyobb Kína városában, Hong Kongban járunk, méghozzá napjainkban. Már az a tudat, hogy az egyik legnagyobb kelet-ázsiai ország egyik városában lehetek - ha csak virtuálisan is -, elégedettséggel töltött el, de ennél sokkal fontosabb volt, hogy ez a hatalmas játéktér sem sterilnek, sem unalmasnak, lineárisnak pedig aztán pláne nem tűnt. Szó szerint élmény volt motorozás közben nézni az emberek mindennapjait, elsuhanni a nyugatinak tűnő toronyházak előtt, majd betérni a kínai szegénynegyedek világába, miközben zajlottak körülöttem az események, az eladók ordítottak, az idősek zsörtölődtek, egy boltba betérve az emberek a mindennapi teendőikkel foglalatoskodtak, miközben nem találkoztam se klónozott arcokkal, se két ugyanolyan utcamodellel. Egyetlen szó jutott eszembe tehát az első barangolással töltött percek után: csodálatos.

Ki a fene az a csáknorisz?

Ki a fene az a csáknorisz?


A Sleeping Dogs világa ugyanis valóban csodálatos, betöltött és kihasznált is egyben, méghozzá minden egyes részletét tekintve, és minél inkább megismerjük, mondhatni belemélyedünk ebbe a hatalmas világba, annál inkább rabul ejt minket, hiszen a fő küldetések mellett szó szerint rengeteg, számunkra többnyire furcsa, Hong Kongban viszont teljesen normálisnak tekinthető szórakozással üthetjük el időnket. A kínai nagyváros virtuális másában - a valódiról készült képek alapján meglepően jól elkapták a fejlesztők a hangulatot - ugyanakkor természetesen nem csak bohóckodásra lesz alkalmunk, hiszen a játékban egy alapos és véleményem szerint nagyon jól összerakott történetet is átélhetünk majd kampány címszóval, aminek főhőse így kínai származású, de Amerikában élő rendőr, Wei Shen lesz. Wei lételeme az igazi veszély, illetőleg a halál megkísértése, hiszen nem ok nélkül utazott vissza szülőhazájába, elsődleges célja ugyanis az lesz, hogy felderítse és felszámolja Hong Kong egyik legveszélyesebb maffiahálózatát, a Sun On Yee-t. (Érdekesség, hogy a szervezetet a valóságban is létező Sun Yee On csoportosulás ihlette a játékban!) Wei azonban nem a szemtől szembeni harc híve, így beépülve az alvilági mozgalomba, belülről kívánja bomlasztani a számtalan befolyásos taggal rendelkező bandát.

Nem elég, hogy nincs rajtam sisak, még a feliratokat sem tudom elolvasni.

Nem elég, hogy nincs rajtam sisak, még a feliratokat sem tudom elolvasni.


A játék nagyon sok esetben hasonlít a GTA-sorozathoz, ami a kezelőfelületre és a játékmenetre igaz a leginkább. Persze minden sandbox játékot párhuzamba állíthatnánk a Rockstar játékával - ez nyilvánvaló tény -, de a Sleeping Dogs esetében amennyi hasonlóság van, legalább annyi különbség is. A játék ugyanis amellett, hogy egy hátsónézetes sandbox akciónak tekinthető, tartalmaz egy nagyon komoly szerepjátékos fejlődési rendszert is, ami finoman szólva hatással van az egész játékmenetre. A fejlődési szisztéma három lábon áll, így attól függően, hogy a magunk, a rendőrség, netán a triádok érdekeit szolgáljuk, úgy kapjuk a tapasztalati pontokat is. Ha például szívességet teszünk kollégáinknak, akkor újabb fegyverek válnak elérhetővé, illetőleg a lövöldözésbeli jártasságunk fog megemelkedni, ha a triádoknak hajtunk végre pár feladatot, akkor a közelharcban leszünk sokkal jobbak - erre még kitérünk hamarosan -, amennyiben viszont önnön érdekeket szolgálunk vagy csak úgy kikapcsolódásként interakcióba lépünk a környezetünkkel, akkor újabb ruhákat vagy éppen egyre jobb és gyorsabb autókat oldhatunk fel magunknak, így garázsunk roskadozni fog a szuper-járgányoktól, ruhásszekrényünk pedig az - én kérek elnézést - ízléstelen göncöktől.

Akkor is megvédem a lampionokat!

Akkor is megvédem a lampionokat!


Hasonló fejlődési rendszert láthattunk már például a Saints Row: The Thirdben is, szóval túl nagy meglepetést azért őszintén nem okozott a Sleeping Dogs ezen a téren, mint ahogyan azokkal a reformértékűnek beállított momentumokkal sem, mint például a bunyózás. Habár tény, hogy olyan jól kivitelezett, aprólékos és egyben változatos harcrendszert még nem láthattunk egyetlen multiplatform sandbox akciójátékban sem, mint itt, hiszen amennyiben közelharcról van szó, úgy rendkívül változatos mozdulatokat hívhatunk elő karakterünkből, így törnek a csontok, locsog a vér és a kombók hatására csak úgy repkednek az emberek, sőt, amennyiben interakcióba lépünk a környezettel, úgy azonnal még tovább bonyolíthatjuk mozdulatainkat, hiszen a kocsi ajtaja nem ám csak arra való, hogy ne essünk ki az autóból, arra is kitűnő, hogy a kis kínaiak fejét jól megcsapkodjuk vele. A Sleeping Dogs szerint legalábbis! A harcok mellett természetesen ki lehetne még emelni néhány érdekes momentumot, így többek között például az időlassítás lehetőségét, az érdekes mellékküldetéseket, a GTA-sorozathoz képest lényegesen nagyobb számú interakciós lehetőséget vagy éppen a rendkívül izgalmas autóversenyeket, amelyeket elsősorban annak köszönhetünk, mert a fejlesztők között találhatunk néhány olyan tagot is, akik annak idején pár Need for Speed epizód készítése során töltöttek be kiemelkedő tisztséget. Talán ennek az eredménye is lehet, hogy az autózásnak bár nincs autózás-élménye, mégis rendkívül izgalmas lett a végeredményt tekintve.

Vajon ki a gyorsabb?

Vajon ki a gyorsabb?


A játékba a nagy egészet tekintve elég nehéz lenne úgy belekötni, hogy ész érveket soroljunk fel, hiszen akadnak hiányosságok és hibák, de ezek még annyira sem tekinthetők komolynak, hogy külön megemlítsük őket. Tény ugyan, hogy nincs többjátékos mód, ami sajnos kihagyott ziccer, de cserébe legalább van egy olyan küllemünk, ami mellett a sandbox játékok többsége elszégyellheti magát. Az persze tény, hogy a Sleeping Dogs nem egy grafikai csoda, nem is tehető oda a legjobbak közé, de amennyiben azt nézzük, hogy milyen óriási világot kezel komolyabb töltési idők nélkül, hogy mindebben az óriási világban mennyi mindent csinálhatunk és mennyire részletesnek tekinthető még a legutolsó sikátor is, illetőleg, hogy a végeredmény nem igényel túl erős számítógépet, akkor kijelenthetjük, hogy az illetékesek bizony nagyot alkottak a grafika tekintetében. A grafika mellett pedig személy szerint kiemelném még a valóban kiemelkedően sikerült hangeffekteket, illetőleg zenéket is, amelyek között mindenki megtalálhatja a kedvenc stílusát, de engem akkor vett le végérvényesen a lábamról a játék, amikor meghallottam, hogy itt bizony még Soulfly és Killswitch Engage is szól a rádióból, természetesen csak többek között.

Miért van kipufogó ezen a fegyveren?

Miért van kipufogó ezen a fegyveren?


Mit is mondhatnék a Sleeping Dogs-ról végkövetkeztetésként? Mindenekelőtt talán azt, hogy bár sokak szerint egy GTA-másolatról van szó a játék esetében, szerintünk azért lényegesen több ötlet és kreativitás szorult belé, mint a Rockstar - alapjait tekintve - időről-időre csak ismétlődő sorozatába. Ez elsősorban annak köszönhető, hogy a sandbox műfaj kliséiből táplálkozó történetet most végre más megközelítésből élhetjük át, de annak is nagy szerepe lehet majd az esetleges sikerben, hogy a stílustól eleddig erőteljesen létidegen - ebben a formában legalábbis létidegen - momentumok is rendszeresítésre kerültek, így például a Batman: Arkham City-t idéző harcrendszer vagy a Need for Speed-sorozatra hajazó versenyek, hogy a szerepjátékos elemeket és a kínai metropolisz utánozhatatlan hangulatát ne is említsem. Összességében én nagyon megszerettem a Sleeping Dogs-t, és bár azt azért nem merném kijelenteni, hogy jobb, mint egy GTA epizód, de, hogy figyelemreméltó alkotás lett, arra akár mérget is vehettek. Ha ti is szeretitek a hatalmas szabadságot nyújtó videojátékokat, a Sleeping Dogs nektek is szól!
Kedvencek közé
60 hozzászóláskövesd rss-ben!

                   
Vendég

Ez nem rósz játék de nem is olyan jó bár azt hangoztatják mindenhol hogy szabadon bejárható de ez nem igaz,sok olyan hely van ahova nem lehet menni,csak út van ott pl. autópályákon autópálya melletti területekre nem lehet menni,hegyeknél ugyan ez van.A vezetés nem jó az egész játékot csak végigharcoljuk lőfegyvernek semmi hangsúlya nincs.Valamint az öltözködés korlátozót (face faktortól függ) ami rossz mert csak akkor kapunk bónuszt ha azt a ruhát visljuk amit a gép határoz meg.Ez nem egy "GTA klón" hanem csak egy sima sandbox játék.Nem egy év játéka de azért ellehet vele szórakozni egy darabig.

#60 • 4 hónapja, 1 hete és 3 napja
Vendég

rDAVE írta:
Van valami étel vagy mi, amit ha elfogyasztasz, akkor egy ideig tölti az életet.
köszi.

#59 • 4 hónapja, 2 hete és 1 napja

Vendég írta:
Sziasztok. Hogy lehet életet tölteni harc közbe?
Van valami étel vagy mi, amit ha elfogyasztasz, akkor egy ideig tölti az életet.

#58 • 4 hónapja, 2 hete és 3 napja
Vendég

Sziasztok. Hogy lehet életet tölteni harc közbe?

#57 • 4 hónapja, 2 hete és 3 napja

Akció keretében megvettem és most ott csücsül a PS-emen. Féltem egy kicsit a járművek irányításától, mert a demóban erre nem tértek ki, de nem olyan rossz az, csak idétlen...

#56 • 5 hónapja, 3 hete és 1 napja
Vendég

Sziasztok, én ps3-on láttam véletlenül a demoját egyik ismerősömnél,már csak a bunyós részért érdemes megvenni kegyetlen jó, egy perc után beleszerettem a legnagyobb flash a pörgő rúgás volt mint a régi játéktermi gépeken a final fight nevezetű játékban asszem ,ajánlott

#55 • 6 hónapja, 1 napja
Vendég

nekem nagyon tetszik.és mit siránkoztok pc én nagyon is jó az irányítás!

#54 • 6 hónapja, 1 hete és 2 napja

Nekem pc verzió van, de sajna valahogy nem jön át a dolog. Az irányítás valami borzalom. A verekedés és az autóvezetés hadján, azt meg lehet szokni. De ha lövöldözni kell (mert a kamerahekkelős résznél volt már olyan hely ahol lehet jövöldözni) egyszerűen kezelhetetlen. Hiába próbáltam optimalizálni az egeret, valahogy nem ment, egyszerűen nem tudtam célozni, és a szemét gép, még hátba is támad, szóvála.....évek óta ez az egyetlen olyan játék, amit letöröltem, mert annyira felcseszte az agyamat, hogy ott tartottam beverem a monitort. A legidegesítőbb a zárfeltörés. EGYETLENEGYSZER SEM SIKERÜLT! Pedig azt írja, mozgassam az egeret, és ahol zöld kattintsak! Csakhogy az egeret hiába mozgatom, semmi reakció, billentyűzettel mozog a pöcök, de hiába kattogtatok, vagy ENTER, vagy SPACE semmi. Ha véletlenül mégis sikerül előremenni egy két sort, a hibázások miatt tuti visszaesek az elsőre. És mivel a küldik során van egy ahol ezt időre kell csinálni, el is akadtam szépen...úgyhogy DELET. Ha valakinek van ötlete, hogy kell megoldani úgy, hogy ne verjem szét a laptopot, ne tartsátok magatokban. Válaszoljatok ide, vagy az apoofis@freemail.hu címre. Köszi! Remélem van megoldás, és én is a rajongók táborát erősíthetem!!!!

#52 • 8 hónapja, 2 napja
Vendég

helló az a kérdésem lenne hogy feltettem a játékot rámegyek és semmi hiba üzenet nélkül egyszerűen nem indul a játék!
valaki tudna segíteni? pls

#51 • 8 hónapja, 3 hete és 6 napja
Vendég

Helló!
Én csalódtam ebbe a játékba! Meg vettem eredetibe a game-t mert a törttel nem boldogultam... felraktam megint csak nem indul, de most más .ddl fájt keres és nem egyszer raktam fel, a win-t frissítettem, újra raktam és semmi nem változott utána olvastam sok fórumon ennek a hibának semmi és kolbászoltam sok formációt és zéró. Irigykedem mikor azt olvasom, hogy játszik vele meg minden... Ja Win 7 64bit van fent mielőtt kérdezné valaki. 1/10 és azért mert már napok óta próbálom felrakni...

#50 • 9 hónapja,
Vendég

Értem....Szomorúan de tudomásul vettem....Köszönöm az infót.

#49 • 9 hónapja, 1 napja
1 2 3 4 5 a(z) 5 -ből

Kapcsolódó játék

Adatlap

Sleeping Dogs

Pozitívumok:

  • hatalmas bejárható világ
  • élő környezet
  • rengeteg lehetőség
  • Hong Kong városa
  • kiváló történet
  • brtuális harcok

Negatívumok:

  • nincs többjátékos mód
  • az autók irányítása és viselkedése lehetett volna jobb
 
 

Minimális konfiguráció:

  • Intel Core 2 Duo 2.0 GHz vagy AMD Althon X2 2.4 GHz
  • 2 GB RAM
  • 512 MB V-RAM
  • 15 GB HDD
 

Ajánlott konfiguráció:

  • Quad Core processzor
  • 4 GB RAM
  • 1 GB V-RAM
  • 15 GB HDD
  • Hang/Zene:
    9
  • Grafika/Animáció:
    9
  • Játszhatóság:
    9
  • Hangulat:
    10
  • Multiplayer opció:
    nincs
összesen: 9.3 / 10
kihagyhatatlan!

Legfrissebb blogokÍrj blogot most!

Star Wars: Visszatérés a Naboora - 1. fejezetDNS • Réges-régen, egy messzi-messzi galaxisban.... Fél esztendő telt el a Klón Háborúk...

STAR WARSDNS • Ha jól sejtem - és miért ne sejteném jól -, nem egyedül én nőttem fel George Lucas...

Harlem Shake az új mémcsirkee • Már elég rég írtam blogbejegyzést, de tegnap éjszaka a fejfájásnak köszönhetően, nem...

Fórum

Top fórumok

1
Játék-Folytasd a szót9.228 hozzászólásOfftopic

2
Asszociációs Játék8.625 hozzászólásOfftopic

3
Raiden OffTopic2.132 hozzászólásOfftopic

4
Dorcika's Topic1.783 hozzászólásOfftopic

5
GTA: San Andreas1.000 hozzászólásHozzászólás cikkekhez

6
Call Of Duty 2 Wh!!!!!!!744 hozzászólásFelhasználói fórumok

Klikk ide az utolsó 20 hozzászóláshoz!

Közösségi oldalak

Szavazás

PS4 vagy XBOX ONE?

  •  PS4
  •  XBOX ONE
  •  Egyik sem
  •  Mindkettő

Összes szavazat239
Összes hozzászólás10

Chat kikapcs
csirkee profiljaRaiden profiljaManiac profiljamarco profiljafabre profiljaPöpp profiljaDorcika profilja