Mass Effect 2

Szerző:
Yoyo

2010.02.08. 20:00 | Kategória: Kifutó | Platform: Multiplatform

68561 olvasás | 17 hozzászólás

címkék: effect,

Mass Effect 2

Mass Effect 2 - 1

A galaxis hatalmasnak tűnt addig, amíg az emberiség nem talált rá egy ősi Prothean technológiára. A felfedezés előrerepítette technológiánkat bő kétszáz évvel, s kiderült, hogy nem vagyunk egyedül. Több tucat faj népesíti be a végtelen űrt, s ezek régóta figyelemmel kísérték az emberi faj virágzását. Voltak közöttük, akik nem nézték jó szemmel, ahogy egyre nagyobb teret nyerünk magunknak, undorodtak a gondolattól, hogy egy hirtelen megjelent népcsoport ilyen gyorsan szerez magának hatalmat. Az emberi fajnak bizonyítania kellett, hogy van helye a népcsoportok között.



Mass Effect 2

Mass Effect 2 - 2


Ekkor történt, hogy az egyik Specter (a galaxis "titkosügynöke") veszélybe sodorta az egész univerzumot, amikor egy véletlen felfedezés miatt rájött, hogy a galaxis legősibb faját, a Protheanokat a Reaperek pusztították el. Ez a Specter nem más, mint Seran, aki a fajok egyik legnagyobb és legerősebb csoportjához, a Turianokhoz tartozott. Seran gondolatatit megfertőzte a Reaperek léte, s minden erejével azon volt, hogy elősegítse visszatérésüket. Végül egyetlen ember, Shepard volt csak hajlandó utánajárni a dolgoknak: szedett-vetett csapatával nekiindult a világűrnek, hogy bíróság elé állítsa Serant. Sikerült is megállítania a lázadó Spectert, de már késő volt: Seran teste fölött átvették az uralmat a Reaperek. Keserves harcok árán végül sikerült legyőzni az áruló Turiant, de már akkor világossá vált mindenki számára, hogy a Reaperek eljövetele elkerülhetetlen...

Mass Effect 2

Mass Effect 2 - 3

Ez két évvel ezelőtt történt. Azóta a Normandy elpusztult, a legénység az univerzum széleire szóródott szét, Shepard, a parancsnok az űrhajót ért támadás alatt meghalt. Ám egy titkos bűnszervezet, az emberi jogokat előtérbe helyező Cerberussal az élén mindent elkövet azért, hogy Shepard visszatérjen az élők sorába. Két év alatt végül visszahozzák hősünket az életbe. Ám ennyi idő alatt rengeteg változás történt az univerzumban, olyanok is, amikről Shepard mit sem tud. A Szövetség már nem a régi: az emberi faj helyett az idegen civilizációk közötti egyensúllyal és a politikával foglalkozik. Shepard így kénytelen lesz az óriási anyagi háttérrel rendelkező Cerberus alatt dolgozni, ha be akarja fejezni küldetését. Ez pedig olyan helyzeteket teremt, amelyek kihatással lehetnek a jövőre nézve is.

Mass Effect 2

Mass Effect 2 - 4


Nem csak a játékban telt el két év, hanem a Mass Effect megjelenése óta is. A BioWare 2007-ben olyan játékot jelentetett meg, amelyre azelőtt nem volt példa. A gyakran már filmes magasságokba emelkedő, manipulálható történet olyan szintre emelte a Mass Effectet, hogy a mai napig az egyik legjobb űr-szerepjátékként tartjuk számon. A bonyolult politikai rendszerrel meghintett univerzumban a rasszizmus új értelmet nyert, a különféle fajok kidolgozottságát pedig a Star Trek is megirigyelhette volna. A játék során megannyi pokolian nehéz döntést kellett meghoznunk, olyanokat, amelyek csapattársaink vagy akár egy egész faj pusztulását is előidézhették. A BioWare azt állította, hogy ezek a döntések kihatással lesznek a következő részre is; akkor még csak legyintettünk, és úgy gondoltuk, csupán pár elejtett szó emlékeztet majd múltbéli tetteinkre. De tévedtünk, s ismételten rá kell jönnünk, hogy a BioWarenél igazi zsenik dolgoznak.

Mass Effect 2

Mass Effect 2 - 5

De ne szaladjunk annyira előre, nézzük, mi az, ami változott a második részben. Ami azonnal szembeötlik pár perc játék után, az a megváltozott rendszer, ami az akciójelenetekben vár minket. Az előző epizódban talán ez volt a leggyengébben megvalósított rész, hiszen a fedezékek használata automatikusan történt, s ez nem működött valami jól. A célzás is kissé körülményes volt, de ha megszoktuk a nehézkés harcrendszert, akkor egészen jól lehetett boldogulni a játékban. A Mass Effect 2-ben a harcot alaposan megreformálták, érezhetően elterelték a játék irányvonalát az akció felé. A célzás, a fedezékek használata mind olyan gördülékennyé vált, mintha az ember egy Gears of Warral játszana, s ez kifejezetten jót tett a játéknak. Megjelentek az ellenfeleken a szekciók, végre van értelme fejre célozni. A biotikus képességek használata is sokkal egyszerűbb lett, végre rá lehet rakni a különféle speciális támadásokat a nekünk tetsző gombra, így nem kell megállítani az időt a használatuk miatt. Embereink is intelligensebben viselkednek, továbbá náluk is ki lehet választani egy képességet, amelyet a megfelelő gomb megnyomásakor használni fognak. Az akciójelentek pörgősek, élvezetesek, a BioWare emberei tökéletesre változtatták meg az eredeti nyögvenyelős rendszert.

Mass Effect 2

Mass Effect 2 - 6


Történet szempontjából a Mass Effect 2 az eddigi legösszetettebb sci-fi szerepjáték, amit valaha láttam. Amikor csak 1-2 órát játszottam a játékkal, akkor úgy éreztem, hogy az előző részben elkövetett cselekedeteim nagy része csupán egy mondat erejéig szerepelnek majd a játékban, de el kell ismernem, hogy tévedtem. Amikor a Mass Effect 1-ben döntenem kellett, hogy melyik csapattag élje túl az egyik küldetést, vagy amikor lebeszéltem Wrexet arról, hogy ránk támadjon, ahelyett hogy lelőttem volna, nos, az ilyen esetek mind komoly kihatással vannak a történetre. A fejlesztőcsapat mesterien szövi a szálakat, és szinte minden egyes órában kapunk valami olyan jelenetet, ami emlékeztet minket egykori tetteinkre. Ha az első részt háromszor kijátszottad, akkor ezt a részt még többször fogod: annyi lehetőség rejlik a történetben, hogy nehezen fogunk a közeljövőben olyan embert találni, aki az összes átvezető videót és történeti elemet látta már. A Mass Effect egy interaktív sci-fi eposz, amely az átlagos tévésorozatok fölé emelkedik a történet komplexitásával.
Mass Effect 2

Mass Effect 2 - 7

Grafikailag már az első résznek se kellett szégyenkeznie, hiszen a mai napig az egyik legszebb szerepjáték, amit láthattunk. A Mass Effect 2-nek még sikerül erre is rátennie egy lapáttal, kidolgozottabbak a textúrák, részletesebbek a karaktermodellek és az animációk is kifinomultabbak. A helyszínek méltóak a Sci-fi műfajához, egy két bolygó annyira jól néz ki, hogy az ember szeme akaratlanul is megáll hosszú percekre egy-egy látványosabb területen. Shepard arcán a hegek attól függően tűnnek el vagy válnak még láthatóbbá, hogy mennyire vagyunk gonoszak, ami szintén remek ötlet. Az új fajok tökéletesen passzolnak az előző részben megismert népcsoportokhoz, így már tucatnyi idegen civilizációval ismerkedhetünk meg a játék során. A hangok, zenék ezúttal is tökéletesre sikerültek. Le a kalappal a szinkronszínészek munkája előtt, szövegeik érzelemmel telítettek, hangjuk tökéletesen passzol a különböző szereplőkhöz és fajokhoz. Zeneileg a színvonal még emelkedettebb, hősies dallamokat hallhatunk a csaták alatt, de az előző részben megismert minimalista sci-fi dallamok is felcsendülnek olykor-olykor.

Mass Effect 2

Mass Effect 2 - 8


Pár apró dolog van, ami zavaró lehet, és amivel nem teljesen tudtam megbarátkozni. Kezdjük azzal, amit nem problémaként vetnék fel, hanem csak egy megállapítás. A töménytelen mennyiségű adatnak, a tűéles grafikának és a megreformált harcrendszernek ára van, s ez pár óra játék után eléggé feltűnő. A Mass Effect 1-ben rengeteg olyan helyszín volt, ahol egy tágas térben kalandoztuk, a szobák hatalmasak voltak, a Citadelen el lehetett veszni. Ezzel szemben a második részben szinte nincs olyan pályaszakasz vagy város, ahol három-négy méternél szélesebbek lennének a folyosók, az egész terepnek olyan hatása van, mintha egy labirintusban járkálnánk. E mellé a játék rengeteget tölt, s van, hogy egy percig nézzük az amúgy remekül sikerült töltőképernyőt. Ez azonban nem probléma, hiszen cserébe elképesztő minőséget kapunk.

Mass Effect 2

Mass Effect 2 - 9


Ami viszont nem tetszett, az a töltények megjelenése. Egyfolytában arra vagyunk kényszerítve a csaták alatt, hogy az ellenfelek által eldobált töltényeket keresgéljük, ami miatt egy-két harc igencsak elkeserítő tud lenni. További probléma volt számomra, hogy a történet manipulálásán kívül szinte minden szerepjátékos elemet eltávolítottak a játékból: küldetéseink során nem találunk se páncélokat, se fegyvereket, kiveszett a játékból a "lootolás" lehetősége, amit én nagyon szerettem. Helyette a meglévő fegyverünket és páncélunkat fejleszthetjük fel, de a fejlesztések nincsenek kihatással a tárgyak kinézetére. Csupán párfajta fegyvert találunk a játék során, szemben az előző rész milliónyi gyilkoló eszközével.

Mass Effect 2

Mass Effect 2 - 10


A minijátékok szerencsére jó irányba változtak meg, egészen élvezetes feltörni a széfeket, vagy felülírni az ajtók kódját. Ami már kevésbé izgalmas, az a bolygók szkennelése. A fejlesztésekhez különféle nyersanyagok kellenek, s ezekhez úgy juthatunk hozzá a legkönnyebben, ha ismeretlen bolygókra szondákat küldünk. Ez elsőre jó ötletnek tűnt, de amikor a 47. bolygót kell centiről centire átvizsgálnunk, akkor hamar elmehet a kedvünk a további keresgéléstől. Az előző részben sokan nem szerették a Makoval való kocsikázást, de higgyétek el, vissza fogjátok sírni a holdjárót. Apropó, ha már itt tartunk: szerintem az ismeretlen bolygókon élvezetes volt landolni a Makóval, és a hatalmas terepet körbejárkálni tényleg olyan élmény volt, mintha egy ismeretlen planétára keveredtünk volna. Mivel a második részben nem szerepel a Makó, ezért ha leszállunk egy bolygóra, mindig az adott küldetéshez rak le minket a program: ez azt az érzetet erősíti, hogy pályákból áll a játék, ami komoly probléma egy szerepjátéknál. Ezt az érzést tovább fokozza a küldetések végén látható értékelő-képernyő, amely után automatikusan visszakerülünk az űrhajónkra.

Mass Effect 2

Mass Effect 2 - 11


Félreértés ne essék, az utolsó pár bekezdésben kötekedtem ugyan, de a Mass Effect 2 minden apró hibájával együtt a legjobb játék, amivel mostanában játszottam. A csapattársainkról, a történet kibontakozásáról direkt nem írtam egy árva szót se, fedezzétek fel ti ezt az univerzumot. Ha egy szóval kellene jellemeznem a játékot, azt mondanám: abbahagyhatatlan. A változások nagy része előnyére vált az új résznek, s ha túl tudjuk magunkat tenni az amúgy nem annyira zavaró apróságokon, akkor egy igazi csoda bontakozik ki a szemeink előtt. Az elkövetkezendő évtized elejét a Mass Effect 2-től kell számítani, hiszen a BioWare sci-fi eposzának második felvonása méltó a 2010-es év szelleméhez, látványban és történetvezetésben pedig egy olyan mérföldkő, amit talán csak a Mass Effect 3 tud majd túlszárnyalni.
Kedvencek közé

Oszd meg: Oszd meg iwien Add a propeller.hu oldalhoz Add a startlaphoz Add a blogterhez Add az urlguru.hu oldalhoz Add a linkter.hu oldalhoz Add a technorati.com oldalhoz Add a del.icio.us oldalhoz bookmark Add a stumbleupon.com oldalhoz Add a facebookhoz Add a bookmarks.yahoo.com oldalhoz Add a www.google.com oldalhoz Add a propeller.com oldalhoz Add a linkedin.com oldalhoz Oszd meg twitteren

Kapcsolódó cikkek

Mass Effect 2: Szeptember 7-én érkezik a Lair of the Shadowbroker DLCMass Effect 2: Szeptember 7-én érkezik a Lair o...
A BioWare csapata már korábban bejelentette, hogy hamarosan újabb DLC csomaggal gazdagodik ...

Hivatalosan is elkészül PlayStation 3-ra a Mass Effect 2Hivatalosan is elkészül PlayStation 3-ra a Mass...
Szintén az Electronic Arts kölni konferenciájáról származik jelen hírünk alapanyaga, a...

A BioWare szerint egy elhibázott lépés volt a Mass Effect GalaxyA BioWare szerint egy elhibázott lépés volt a ...
A Mass Effect-sorozat alighanem a kor egyik legösszetettebb univerzumával rendelkező szerep...

Mass Effect 2: Bejelentve a Lair of the Shadow Broker DLCMass Effect 2: Bejelentve a Lair of the Shadow Br...
A BioWare korábbi bejelentéseinek értelmében még számtalan letölthető tartalommal gazd...

Több DLC is lesz még a Mass Effect 2-hözTöbb DLC is lesz még a Mass Effect 2-höz
Megvásároltad a Mass Effect 2-t, hozzá minden letölthető tartalmat, de még így is hián...

Virtuális masszázs a relaxálni vágyóknakVirtuális masszázs a relaxálni vágyóknak
Enjoy Your Massage! Ez a Wii-re tervezett videojáték címe, amelyben a kikapcsolódni vágy...

Szólj hozzá te is!


                           
#17 | 2010.08.24. 19:59

Én anno megvettem az első részt, mert nagyon sok jót hallottam róla, s mivel nagyon tetszett, már játék közben elhatároztam, hogy megveszem a folytatást is. Így is történt, és őszintén bevallom, egyáltalán nem bántam meg.
Abban egyetértek, hogy a hatalmas terek hiányoznak egy kicsit, de azért itt is találkozhatunk ilyesmikkel, pl. amikor elsőként a Begyűjtők hajójára lépünk.

Én még javában benne vagyok a sztoriban, még a csapatépítésnél és a bolygószkennelésnél tartok, és az igazat megvallva azt akarom, hogy sohase legyen vége.

Ami számomra egyébként a legjobban tetszik ebben a játékban, az a félelmetesen élethű hangrendszer. SB Audigy 4-esem van, amit ez az engine tökéletesen ki is használ. Az viszont egy picit zavaró, hogy amikor beszélnek hozzád, és 90 fokban elfordulsz, EAX-os effektet kap a beszéd, és alig hallod, amit a karakter mond. Nem vagyok egy Einstein, de azt tudom, hogy a hangok terjedése a való életben nem egészen ilyen De egy ilyen játék esetében ez bocsánatos bűn...

Olvastam pár hozzászólást, és egyetértek Yoyo-val - a játékipart valóban a konzolosok tartják életben. Régen én is sok játékot töltöttem le innen-onnan, ebből nem csinálok titkot. De ma már úgy vagyok vele, hogy minden olyan darabot, ami különösen bejön, elmegyek és megveszem.

A Bioware játékai közül nekem a Neverwinter Nights volt az első, s akkor el is határoztam, hogy ettől a kiadótól minden létező alkotást meg fogok vásárolni, hiszen az összes játékuk minőségi, hosszútávú szórakozást ígér. És nincs ez másként a Mass Effect 2-vel sem. Remélem, hamarosan jön a 3. rész, elsőként fogom megvásárolni

#16 | 2010.08.21. 12:21

Mint azt anno írtam, reméltem, hogy hamarosan megoszthatom a saját tapasztalataimat is. Eljött ez az idő, megkésve bár de törve nem, jöjjön a saját véleményem.
Nem tervezek regényt írni, így csak röviden:
a játék közelében sincs a Mass Effect 1-nek. Ez mind technikailag igaz, mind a játékélmény szempontjából.

Amiket lentebb, látatlanban írtam, nagyjából meg is állják a helyüket. A szűk teres részt visszavonom, szerencsére nem annyira gáz, mint látatlanban bevizionáltam (Doom 3 feelinget vártam ilyen téren). A Fellegvár azonban így is durva lett, nagyon megtépázták szegényt - és itt nem a Reaperekre gondolok, hanem a készítőkre. Még ha több darabra szedték volna, akkor sem lenne olyan rossz, de így, hogy szinte semerre sem mozoghatunk...
A grafika tényleg gyönyörű, a játék nagyon jól lett optimalizálva, minden beállítás maxon volt, és 40 FPS alá sosem hullott a játék.
A harc viszont katasztrófa. A játék nagyon elment egy GoW szintű darabolásba, ami nem lenne baj, de ez egy TPS/RPG keveréke volt eredetileg. A töltényes dolgot is visszavonom, nem annyira gáz. A játék elején egyszer-kétszer elfogyott a muníció, de egy-két fejlesztés után már nem volt gond.
Az RPG részt viszont nem tudom megbocsájtani. Egyszerűen gyenge emiatt a játék, és inkább csak szintlépős TPS lett belőle. Mondjuk az egyedi páncél jó ötlet, jól megcsinálták a costumize dolgot.
A sztori nekem túlságosan is kis kaliberű, egyszerűen rövid a játék - az összes DLC-t végigtoltam, így volt kb. 35 óra - az első részhez képest.
A barangolást is jobb, hogy kiszedték, ez a szondázós dolog jobban bejön.

Összességében tehát a játék nem rossz. Az év RPG-je? Egyértelműen, bár mint említettem, nem igazán szerepjáték, de ha annak vesszük, akkor ez a nyerő. Simán megkapja nálam a 10/9-et. Ha nem lett volna az első játék, akkor 10/10 lenne, viszont volt... és hát nem sikerült megugrania az első rész által felállított lécet. Bátran ajánlom mindenkinek, és szeretettel várom a harmadik részt, remélem, megtalálják a készítők a tökéletes egyensúlyt.

#15 | 2010.06.13. 18:20

Bishop írta:
Eddig ez az Év rpg-je. amúgy 2010 legsikeresebb címe eddig
Jaja és az is marad

#14 | 2010.02.28. 17:54

Eddig ez az Év rpg-je. amúgy 2010 legsikeresebb címe eddig

#13 | 2010.02.12. 22:21

A CryEngine 2 annyira nem is gáz... a S.T.A.L.K.E.R.... na az már optimalizálatlan. Illetve a Bethesda játékai (Morrowind, Oblivion, Fallout 3).

Hogy a játékról is szó legyen, a ME első része elég gyérül futott nálam, volt, hogy teljesen indokolatlanul leesett a framerate, máskor hatalmas harcok közepette is simán futott.
Vopi: tisztában vagyok vele, hogy nem a graf viszi a játékot, ez a kis kitérő mindössze az Unreal Engine/CryEngine kapcsán jött szóba.
Ami pedig a régebbi fuck that-es hsz-emet illeti, írtam, hogy még nincs saját tapasztalatom a játékkal kapcsolatban, de azok alapján amit a kollega írt róla, nem számítottam olyan játékélményre, mint az első részé volt. Ettől függetlenül elhiszem, hogy hatalmas game, nem véletlen szajkózza mindenki ezt, mind a szaksajtóban, mind a fórumokon

#12 | 2010.02.12. 22:08

Lac írta:
Lehet, hogy szép, de a CryEngine-t azért nem nyomja le (bocs, de nagy Crysis b*zi vagyok, szal az életem árán is védem a játékot)
Jólteszed, de én szerintem a cryengine egy optomalizálatlan ****, bár látványos eléggé. De nekem nemnagyon tetszik.

#11 | 2010.02.09. 23:47

Nagyon faja game. Ma vettem meg, holnap nekiállok.

#10 | 2010.02.09. 23:08

Mindig van és lesz olyan, hogy szebb ez meg az, de szerintem erről felesleges vitázni. Nem csak a grafika jellemez egy játékot. A ME2 pedig összességében egy 10 pontos game.

#9 | 2010.02.09. 21:58

Shade írta:
Hát sztem akkoris lehetne még szebb. Láttam mireképes az Unrealengine...cryengine-t is leverné. De hamár zártabb tereket tettek bele én biztos, hogy engettem volna a jobb grafikát.
Lehet, hogy szép, de a CryEngine-t azért nem nyomja le (bocs, de nagy Crysis b*zi vagyok, szal az életem árán is védem a játékot)

#8 | 2010.02.09. 21:44

Hát sztem akkoris lehetne még szebb. Láttam mireképes az Unrealengine...cryengine-t is leverné. De hamár zártabb tereket tettek bele én biztos, hogy engettem volna a jobb grafikát.

#7 | 2010.02.09. 21:41

Fuck that szűk hely, ez a játék brilliáns lett!

#6 | 2010.02.09. 06:49

Értem én, és igazat adok neked. Csak kicsit frusztrál a dolog, hisz a játék eddig is gyönyörű volt, de azáltal, hogy javítottak a grafikán, kénytelenek voltak bevezetni a szűk helyszíneket. Ez az, ami nagyn gáz.

Elismerem én a konzolokat (PS3-at mondjuk nem próbáltam még), s szeretek is boxon játszani (bár még mindig azt mondom, hogy FPS-t lehetetlen rajta), ami most mérgel, az egyedül ez a szűk helyes dolog.

1 2 a(z) 2 -bőlKövetkező

Adatlap

Mass Effect 2

  • Hang/Zene:
    10
  • Grafika/Animáció:
    10
  • Játszhatóság:
    10
  • Hangulat:
    10
  • Multiplayer opció:
    nincs

Pozitívumok:

  • összetett történet
  • elképesztő látvány
  • új harcrendszer
  • kidolgozott világ

Negatívumok:

  • töltények keresgélése
  • kevés szerepjáték-elem

összesen: 10 / 10
kihagyhatatlan!

Üzenőfal

Csak regisztrálnod kell és már írhatsz is!
Regisztrálok
Legfrissebb blogok

Kreativitás Star Wars fan módraKreativitás Star Wars ...
15:28 | DNS | Azt hiszem, ha megpróbálnánk összeszedni az összes művészi vagy kevésbé művé...

Szeptember 1Szeptember 1
12:34 | szita2 | Nem tudom, csak engem aggaszt a dolog hogy mindjárt itt az iskola? Valamilyen szinten ...

Nightmare House 2Nightmare House 2
20:29 | Marduk | Nos , 2x végigjátszottam és itt az ideje , hogy egy kis bemutató írjak róla :) P...

Fórum

Az utolsó 3 hozzászólás:

Vendég profiljaVendég: Kreativitás Star Wars fan módra | ma, 18:36
Nagyon jók!:O

Lac profiljaLac: Szeptember végén kezdetét veszi a Leg... | ma, 17:59
A cím alapján azt hittem hirtelen, hogy a kör köz...

Vendég profiljaVendég: Littlest Pet Shop Spring: Megjelent a gi... | ma, 17:05
icike picike barátok velük játszani jó gyűjtsd ...

Klikk ide az utolsó 20 hozzászóláshoz!

Szavazás

Melyik mozgásérzékelős kontroller fog nagyobbat robbantani?

 Microsoft Natal
 Sony Move
 Egyik sem egy nagy valami
 Nem érdekel, marad a pc

Összes szavazat1134

Összes hozzászólás52

Háttérképek

Válogass a többezer minőségi háttérkép közül, és töltsd le asztalodra, amelyik tetszik!

Több háttérkép>>

Képeslapok

Küldj egyedi képeslapot a hatalmas választékból, és lepj meg mindenkit!

Több képeslap>>

Gamer közösségünkben jelenleg 22 514 fiú és 7 797 lány tag van.
Klikk ide, nézz körül!

Friss még:

Kane &Lynch 2: Dog Days
tegnap, 21:00

The Clockwork Man 2: The Hidden World
2010.08.29. 20:35

Burn Zombie Burn!
2010.08.24. 20:30

Real Warfare 1242
2010.08.14. 20:00

StarCraft II: Wings of Liberty
2010.08.05. 20:00

Metal Gear Solid: Peace Walker
2010.08.01. 20:00

PC friss

Már lehet jelentkezni a The First Templar zárt bétájára
A Kalypso Media és a Haemimont Games fejlesztőcs...

Megújult a HP Pavilion dm3-as noteszgépe
A Hewlett Packard a napokban bejelentette, hogy me...

Októberben érkezik az Empire Total War Gold Edition
A Sega hivatalosan is hírül adta, hogy idén okt...

XBOX360 friss

A Microsoft datálta néhány szeptemberi és októberi Xbox Live-on esedékes játék és DLC megjelenését
A Microsoft a mai napra virradóra úgy döntött,...

Módosított Xbox 360 kontroller érkezik novemberben
A tegnapi napon ütötte fel a fejét egy elég me...

Novembertől drágul az Xbox Live Gold előfizetés
Néhány elemző már korábban elhintette számun...

PS3 friss

Mozgásban a Yakuza 4
A japánok már teljes harci készültségben vár...

Hideo Kojima szívesen látna egy kibővített lehetőségekkel felszerelt Metal Gear Solid 4-et
A Metal Gear Solid negyedik része bár nem a legr...

Az idei Tokyo Game Shown-n mutathatja be a Sega a Valkyria Chronicles III-at
A Valkyria Chronicles első epizódja egy méltatl...

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat: A Zóna továbbra is félelmetes hely - videó lejátszása S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat: A Zóna továb...
2009.09.12. 18:51
Megnézem a videót!
Spider-Man: Shattered Dimensions: Antihősök a friss videó középpontjában - videó lejátszása Spider-Man: Shattered Dimensions: Antihősök a...
2010.06.02. 13:26
Megnézem a videót!
Dynasty Warriors: Strikeforce Special: Tokyo Game Show Trailer - videó lejátszása Dynasty Warriors: Strikeforce Special: Tokyo Ga...
2009.09.25. 11:28
Megnézem a videót!
Hivatalosan bejelentve a Marvel Vs. Capcom 2 - videó lejátszása Hivatalosan bejelentve a Marvel Vs. Capcom 2
2009.04.28. 10:22
Megnézem a videót!