Crash Team Racing: Nitro-Fueled teszt

2019. július 05.
77.5741
Figyelem! Ez a cikk már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
iPet profilja, adatai
iPet
Manapság, ha egy igazán trendi és menő rendezvényszervező vagy, akkor tisztában kell lenned azzal, hogy a 90-es évek kellemesen idióta retró dolgaiból (ruha, zene, sztiló, satöbbi) minél többet bele kell szuszakolnod egy-egy eseménybe. Ugyanez igaz a játékfejlesztőkre is: nem lehetsz menő tervező/programozó, ha nem vettél még részt valamilyen, az ezredfordulón készült cím felpimpelésében.
Advertisement


Hála a magasságosnak, így 2019-re eljutottunk odáig, hogy azért nem mindenben látnak már fantáziát a kiadók, így talán a nagyon híg mezőnyt ellepik a minőségibb átiratok (MediEvil, figyelő szemem rajtad tartom). Nem is olyan rég adriano kolléga tesztelte Crash Bandicoot felmelegített kalandját, ami ugyan nem sikerült példaértékűen, de a játékosok egyszerűen zabálták a dolgot (nekem kihullott a hajam tőle).

Ha jól emlékszem több hétig vezetett nem kevés eladási listát, pontosan ezért zéró kétség maradt a kiadóban, hogy igényli-e a nép a vörös bundás róka további kalandjait. Így tehát befutott tesztelésre a szép nevű Crash Team Racing: Nitro-Fueled játék, minden szépségével és nyűgével egyetemben.

Mielőtt nagyon belemélyednénk a programba, tartozom egy vallomással. Imádom Spyrot. Szeretem a Mario tesókat. Jöhet Kirby, Rayman meg egy csomó infantilis lény, akikkel ugrabugrálni kell. De valamiért Crashtől a hideg víz lever. Ettől függetlenül próbáltam az összes anyagot, amiben ő szerepel, de képtelen voltam megkedvelni.

Azta, mennyien vagyok!

Azta, mennyien vagyok!


Lehet, hogy a design, lehet, hogy a pályák felépítése (és nehézsége) vagy valami más oka van ennek. Ugyanakkor az is igaz, hogy jelen értekezésünk alanyával egészen jól szórakoztam. Azt nem mondom, hogy függővé tett, de egy pofás, egyszerűnek tűnő ám valójában elég mély újrakiadás lett, amit végre őszintén tudok ajánlani minden gokart rajongónak vagy nosztalgiázni vágyó fiatal felnőttnek.

Igen, ahogy programunk neve is mutatja, egy gokart címről van szó. Az eredeti kiadás 1999 szeptemberében látta meg a napvilágot, még PS1-re, tehát nem mai csirkével van dolgunk. Tagadhatatlan, hogy a CTR és Mario Kart volt az a két program, amikhez nyúltunk, ha egy kis négykerekű száguldozásra vágytunk.

A tartalom, a külcsín, a futamok közötti lehetőségek mindkét címnél nagyon erősek voltak, csakúgy mint az anyázási faktor, valamint drága barátaink idegrendszerét sem tudta úgy megtépázni semmi, mint egy jó időben elengedett rakéta vagy piros teknős. Ahogy a pontszámból már kitalálhattátok, bizony ezúttal remekül és sallangmentesen sikerült a múltidézés, de további rizsa helyett nézzünk inkább a részleteket.

A sztori jottányit sem változott: megérkezik a Földre Nitros Oxide, az űrlények királya, aki versenyzéssel szeretné eldönteni, hogy méltóak vagyunk-e bolygónkra, avagy egészen nyugodtan leigázhatja és bekebelezheti. Hőseink természetesen felveszik az autós kesztyűt és minden erejükkel igyekeznek ezt megakadályozni.

Naplemente és zsír verda, így kell ezt Crash fiam

Naplemente és zsír verda, így kell ezt Crash fiam


A játékidő legnagyobb részét a klasszikusnak mondható Adventures rész teszi ki. Itt kapunk több beautókázható területet, ahol több futam is vár minket. Akkor tudunk egyik részről a másikra vándorolni, ha az adott területen összegyűjtöttük a továbbjutáshoz szükséges kulcsot, kulcsokat, majd még a helyi főellenséget is lenyomtuk.

Ezeken a futamokon először a dobogó legfelső fokára kell állnunk, majd ha likvidáltunk a boss-t, akkor további extra lehetőségek reményében újra nekifuthatunk a már teljesített szakaszoknak. A kezdeti serlegek mellett gyűjtögethetünk CTR emblémákat valamint Ankh-kereszteket is, amikkel extra tartalmakhoz juthatunk. Ha jól emlékszem, akkor az eredeti verzióban nem tudtuk testre szabni járművünket, itt viszont a Pit Stop opcióval elhárult ez az akadály.

Tonnányi matricát, gumit, gokart alapot meg zsillió kosztümöt nyithatunk meg, természetesen szereplőnként személyre szabva. Elérhető karakterekből elképesztően sok van, de ezek nagyobbik fele zárolva lesz még kalandunk elején, de bizonyos feltételek teljesítése után szabaddá válnak.

Meg.Foglak.Előzni.Dikk

Meg.Foglak.Előzni.Dikk


A grafikai tuning úgyszintén remekül sikerült. Fejlesztőink meghagyták az eredeti nyomvonalat, a pályák alaprajzához tehát nem nyúltak, viszont sikeresen felturbózták azokat, amit főleg az interaktív hátterekkel értek el. Bárhol rallyzunk, mindig történik valami izgalmas. Természetesen a grafikus motort is lecserélték, felhúzták a felbontást, illetve az FPS számot alaposan megemelték, de azért ennyi elvárható volt szerintem.

Versenyzőink abszolút cukik, de ami nekem nagyon tetszett, az a gazdag színpaletta, amivel játékunk dolgozik. Vibráló, telt és nagyon élénk színeket kapunk az arcunkba, ami miatt egészen egyszerűen jó ránézni a játékra. Technikailag nem tapasztaltam semmi kirívóan negatív dolgot, talán egyszer akadtam bele úgy tereptárgyba, ami érthetetlen volt.

A CTR elsőre egy pofonegyszerű cuccnak tűnik, ahol elég csak egy kicsit figyelni a pálya ívére és nyomni a gázt. Ez valóban igaz, egészen az első két pályáig, utána elkezdődik idegrendszerünk módszeres mészárlása. Arról van szó, hogy van egy csomó apró trükk, amiket muszáj lesz elsajátítanunk, ha nem csak a program elején szeretnénk körözgetni. Ilyen például az, amikor egy ugratóról elrugaszkodunk. Leérkezéskor beröffen a turbó, így pár másodpercig szélsebesen tudunk haladni.

Scooby-Doo törvénytelen gyermeke

Scooby-Doo törvénytelen gyermeke


Sokkal fontosabb azonban a kanyarodás közbeni, hát, driftelés. Ilyenkor úgyszintén ugranunk kell egy picit még az ív előtt, majd pedig nyomva kell tartanunk az L1-et vagy R1-et. Amint feltöltődik egy méter a képernyő alján, úgy egyből rá kell tenyerelni a gombra és voilá, már kapjuk is az extra löketet.

Ennek a technikának elsajátítása nélkül esélyünk sem lesz a későbbiek folyamán és még így is ordenáréan nehézzé tud válni egy-egy futam, amibe a hiba semmilyen formában sem fér bele. Ehhez kapcsolódik egy szintén új opció, lévén lehetőségünk van a nehézséget csökkenteni, így talán nem akarjuk szegény joystickot másodpercenként a földhöz verni.

A pályán található kérdőjeles ládákból különféle power-up dolgokat vehetünk fel (rakéta, tnt, ágyúgyolyó, pajzs, satöbbi), amikkel meg tudjuk keseríteni mások versenyét/ők a miénket. Utóbbival sajnos előszeretettel él vissza a gép, főleg ha jó versenyt futunk és mondjuk vezetünk két kör után: képes pár másodperc alatt tönkrevágni azt, amiért addig küzdöttünk. Köszönjük.

Nyilván most fullad le a motor

Nyilván most fullad le a motor


Természetesen kapott a játék egy online szegmenst, ami meglepően stabilan működik, de bevallom, ezt nem nagyon erőltettem, már csak azért sem, mert közepesen sokat kellett várakoznom partnerekre. Van még pár opciónk: mehetünk bármelyik megnyitott pályára csak úgy, nyomhatunk time trial-t, de talán a legérdekesebb a battle, ahol akár négy barátunkkal együtt egymásnak ugorhatunk.

A készítők sem hagyják parlagon heveni az alkotást, megérkezett ugyanis a Grand Prix nevű event. Itt különféle mérföldkövek vannak, amik teljesítése után extra kosztümöket, matricákat vagy alkatrészeket kapunk - ezek természetesen máshogy nem elérhetőek.

Kifejezetten kellemes felújítás lett tehát a Crash Team Racing: Nitro-Fueled. Meghagyták azokat a részeket, amik miatt osztatlan sikert ért el a múltban, ugyanakkor annyi extrát raktak is bele, hogy érdemes legyen újfent beruházni rá így majdnem húsz év elteltével. Kicsiknek továbbra sem ajánlott, még a legegyszerűbb fokozaton se, mert úgy is eléggé nehéz, viszont ha rajongója vagy a szériának, esetleg keresel valamilyen friss gokartos motyót, akkor bizony jó választás lehet, már csak az ára végett is. Soha rosszabb reaktiválást!

Crash Team Racing: Nitro-Fueled / Tesztplatform: PlayStation 4

a polcon a helye
  • Stílus: Verseny
  • Megjelenés: 2019. június 21.
  • Ár: 12.799 Ft-tól
  • Multiplayer: van
  • Kellemes külcsín
  • Rengeteg megnyitható extra dolog
  • Élvezetes száguldozás
  • Nem túl könnyű
  • Zéró instant sikerélmény
  • Túl sokszor szemétkedik az AI
  • Hang
    8
  • Grafika
    8
  • Játszhatóság
    8
  • Hangulat
    8
8
6 hozzászólás

totyak

5 éve, 1 hónapja és 6 napja

Úgy érzem ez megint kihagyhatatlan lesz. Az előző Crash is mesteri felújítást kapott.

válasz erre

Gólem

5 éve, 1 hónapja és 8 napja

Jó látni ilyen kirívó esetet, amikor egy felújításnak van értelme.

válasz erre

Direktor

5 éve, 1 hónapja és 10 napja

Mostanában ezt a szériát sikeresen remasterelik és ez jó. Példát vehetne néhány hitvány próbálkozás.

válasz erre

Marduk

5 éve, 1 hónapja és 10 napja

petrovicsz írta:
Kíváncsi voltam rá, ti mit írtok. Én mindenképpen kevesebbet adtam volna a hangulatra a negatívumok miatt, de a többivel egyet kell értenem. mosolygó smiley
Az eredeti is ilyen nehéz nagyjából. Az ilyen műfajú játékok rendszerint ilyenek.

válasz erre

petrovicsz

5 éve, 1 hónapja és 10 napja

Kíváncsi voltam rá, ti mit írtok. Én mindenképpen kevesebbet adtam volna a hangulatra a negatívumok miatt, de a többivel egyet kell értenem. mosolygó smiley

válasz erre

muki

5 éve, 1 hónapja és 10 napja

No, akkor ezt nevezhetjük méltó felújításnak! mosolygó smiley Végre. röhögő smiley

válasz erre
Crash Team Racing: Nitro-Fueled
12.799 Ft-tól
kövesd a játékot!
 
legutóbbi hozzászólások
 
marco profilja