Amennyiben az Oculus Riftnek sikerülne felhalmozni egy legalább 5-10 milliós felhasználói bázist, a Wargamingnél komolyan elgondolkoznának egy World of Tanks VR kiadás elkészítésén.
Victor Kislyi elárulta, hogy a WoT játékosok 75%-a soha nem fizetett még egy fillért sem, míg más alkotásoknál ez az arány akár 90-95% lehet. A free-to-play modell csak úgy maradhat életképes, ha minél nagyobbra duzzad a regisztrált felhasználók száma, ezáltal az esély is nagyobb, hogy időről időre egy kisebb pénzösszeg azért befolyik a kasszába.
Ha az Xbox One vagy az Oculus Rift képes lesz összekovácsolni egy legalább 5-10 milliós felhasználói tábort, a Wargaming tankok biztosan elindulnak meghódítani ezt a két platformot is.